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康德这个半路出家的当然不懂。
他只会不管三七十就住上面刻。
这意味着武器虽然会获得极大的强化,但却产生了使用寿命方面的隐患,想想看.城战之际.勇敢的人类士兵握着炽焰武器勇猛拼杀,所因此,考虑到武器强度的问题,考虑到生产效率的问题,康德权衡-番之后,无奈采用了更加狂野粗暴的方式。
去他妈的阵图,翠取火焰要索之后,直接进行灌注。
也就是在圣印列岛那会儿康德刚获得翠取能力时所采用的野蛮附魔方式,..现在看来,鹦鹉它们当时的嘲笑也可能是嘲笑这点啊。这种野蛮锤注的方法有若极大的弊端,会彻底破坏被附魔物品的内部结构,甚至到了猛烈撞击就会爆开碎掉的程度,唯一的好处就是不必费神,翠取要素之后,灌进去就是了。在如今的情况下,却发挥出了极大的优势。
首先,在决定使用这种附魔方法后,康德将附魔对象从枪剑之类的主战兵器换成了投子箭失这种远程軌,反正是一一次性用品,就不必考虑使用寿命和材料强度的问题了,爱怎么怎么样。甚至这个反而成为了意外之喜。
管如一支被注入要素的火焰箭矢,射出之后,命中敌人的铠甲,剧烈碰撞,结构坍塌,箭矢碎裂,箭头弹飞。
但在同一时间.主要集中在箭头内里的火焰要索猛然爆开,烧融金展箭头,将其再度向敌人喷进推射.因弹飞而与铠甲保持的距离足以加速液态金属,反而发挥出了类似于金展射流的效果,破甲能力瞬间倍增。就像刚刚洪三的尝试.+箭之中有四箭能够直接洞穿最坚固的部位。
这真的是意外之喜了。先前他也不是没把子弹用这种方法附魔,可却没有发挥出这么好的效果,仔细想想,可能是体积和结构之类的问题吧,总之有各种各样的因....再者,子弹的强度,也非是箭杆能够相比的。
康德想到此处,又将箭矢取出,细细打量观摩。
+箭之中,四箭能够发挥出足以洞穿鹰门银铠的射流效果,百分之四十的成功率,其他则是失败,他觉得这不是一个概率上的问题。+支箭,虽然是同样野蛮的要素灌注,但这并不意味着十支箭一模样.材料的差距,工艺的差距,重量上的微小不同,乃至于那混沌般无序的火焰要索的分布浸透情况,也许决定着箭矢最终是否可以洞穿铠甲。
他将这个想法记在了小本本上。
也许经过大量的实验、测定、学习与推论,他可以创造出一种全新而稳定的特殊附瘫一“康德的聚集魔能破甲战斗部”。但现在却没有那种慢慢钻研的时间了。先进行大量生产吧,改进还是等以后,反正现在的就能用。
康德将箭矢放下之后,拿起了一边的投矛,在手中掂了掂,然后笑了。就在这时,-旁的洪三突然面色凝重地开口:”爷。”康德回过神来,抬头道:“啊?
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