在游戏里出生入死吧?那也未免太无聊了;如果真是这样的话我们这些影子玩家存在的目的其实就是为了给克苏鲁跑团游戏大厅收拾残局解决拿着来到现实世界的神话生物以免提前被现实世界的普通人意识到情况不对劲。”
“没错我也是这么认为的其实我之前就觉得有点奇怪克苏鲁跑团游戏大厅既然已经开始同化现实世界那么它为什么不直接火力全开一次性就把整个现实世界纳入其中呢?这样一点一点的进行同化万一被现实世界的普通人发现了又该怎么办?结果我现在才知道克苏鲁跑团游戏大厅是让你们这些影子玩家来负责清理痕迹。”刘星点头说道。
“看来克苏鲁跑团游戏大厅是真的会玩啊而且这么早就已经开始布局了。。。不对应该说它们一开始的目的就是同化现实世界而我们也都是它们的帮手。”黄浩然无奈的说道。
三人一时之间都陷入了沉默。
过了好一会儿黄浩然才开口说道:“看来我以后再次进入克苏鲁跑团游戏大厅之后就不能再想着凑够积分离开了因为离开克苏鲁跑团游戏大厅没有一点意义反正到了最后克苏鲁跑团游戏大厅都会同化现实世界所以还不如先在克苏鲁跑团游戏大厅里攒下一份基业这样以后才能够过得更好。。。”
“是啊我们也是这么想的。”
田青叹了一口气继续问道:“所以黄浩然你能给我们讲一讲封闭测试的时候克苏鲁跑团游戏大厅是什么情况吗?我们现在正打算收集各种资料来想办法找出阻止克苏鲁跑团游戏大厅同化现实世界的可能性毕竟我们的家人就算能够成为克苏鲁跑团游戏大厅的玩家也有可能是无法通过第一个模组所以为了他们的安全我们还是想要寻找着微乎其微的可能性。”
听到田青这么说黄浩然又长叹了一口气点头说道:“既然如此我当然是知无不言言无不尽不过我也不知道我了解的这些信息对你们有没有用处;首先我是在梦中进入的克苏鲁跑团游戏大厅当时的克苏鲁跑团游戏大厅是有一个很大的广场进入其中的玩家可以在那里自由组队然后决定自己要进入什么难度的模组而那时的模组分为简单普通和困难三种不过偶尔会出现噩梦难度的模组但是据我所知没有一个人能够通过噩梦难度的模组。”
“在通过模组之后玩家就可以获得积分奖励而积分可以用来购买道具也可以直接兑换成属性或者技能点不过玩家也可以从模组中获取道具然后把道具兑换成积分总之你想要提升自己人物卡的能力并不难但是那时并没有空白人物卡所以你如果在模组中失败了的话虽然不会直接撕卡但是你人物卡的所有数值都会下降其中最明显的hp数值了毕竟你就十点左右的hp一次降低五点可是非常明显的。”
“而当你的任意一项数值归零时那么你的人物卡就真的会撕卡了至于你本人自然也是要和自己的人物卡共赴黄泉所以一般来说你就只有两到三次失败的机会但是有不少模组都是对抗类型因此封闭测试时的克苏鲁跑团游戏大厅淘汰效率可能比如今还要高毕竟对抗类的模组总会有失败者;除此之外还有一种超大型模组可以让上百名玩家同时参与而范围一般是某座城市各个小队需要再次进行联合或者对抗。”
“在这种超大型的模组里玩家需要完成的任务一般都是前往某个撤离点或者获取某种道具比如我参加的一次超大型模组就发