“如果说监狱风云模组对于玩家有什么好处那应该就是让玩家有机会接触到一些神秘侧的势力从此以后就算是有了靠山虽然这个靠山在很多时候都会安排你去完成一些困难的任务。”
尹恩开着车继续说道:“在一般情况下玩家想要自己的人物卡不再做普通人那就得想办法和某些神秘组织搭上线但是问题在于你除非是克苏鲁区域的玩家否则你是没有办法以自由身在平行世界里活动所以你就只能希望自己能在模组中遇到那些神秘组织并且成为他们中的一员;但是这样的可能性其实并不高因为你就算是遇到了也和他们没有多少共同语言所以这些npc很少会直接邀请玩家加入它们的。”
“哦看来监狱风云模组也算是一种特别的入职直通车吗?”王老师好奇的问道。
“没错监狱风云模组之所以只会持续几天到一个月的时间原因就是那些神秘组织发现玩家之所以进来是和神话生物或者秘密教会有关所以那些神秘组织就有了吸纳或者利用玩家的想法于是就通过各种方式把玩家给捞了出来然后让玩家先去接受一个简单的考验也就是去对付一只神话生物挑战成功之后就可以加入他们。”
尹恩认真的介绍道:“据我所知目前也就只有百分之二十左右的玩家能够通过考验因为接受考验的玩家基本上都是普通人也就见识过几只神话生物对它们的了解可以说是非常有限所以你们就不要去尝试以这种方式去参加那些神秘组织。”
“明白了多谢尹哥你的指点不过我现在还是很好奇一件事情那就是你口中的神秘组织为什么要让我们一上来就对付神话生物啊?不应该先循序渐进的让我们了解神话生物的信息接受相关的训练之后再去对付那只神话生物吗?”阿澈皱着眉头说道。
“这就关系到克苏鲁跑团游戏大厅的相关设定了我想这十有八九就是克苏鲁跑团游戏大厅为了偷懒不想在两个模块化模组之间再安插一个过度模组。”
尹恩一本正经的说道:“在克苏鲁跑团游戏大厅里其实有一种模组被我们玩家冠以了模块化之名简单的来说就是这种模块化模组就是克苏鲁跑团游戏大厅里的一块砖哪里有需要就往哪里搬!这种模组甚至都不需要kp入驻就可以运行因为玩家在这个模组里几乎是没有任何的操作空间也就是说这个模组的剧情就是一条路走到黑;比如我刚刚说的那个模组剧情就是神秘组织把你带了出来然后给你一些简单的装备之后就让你去某某地点解决掉某只神话生物而且这还不会让你自己去一般都是直接开车把你带到现场。”
“如果不出意外的话你和那只神话生物交战的场地一般都是在某个相对封闭且破旧的建筑内比如某栋已经没人居住的老式筒子楼或者某个早已经废弃的工厂总之就是在考验你的观察力和反应力以及对地形的利用效率;不过总的来说这些场地都只有一个出入口而且都被带你来的神秘组织给堵上了所以你是没有办法直接离开的当然你就算离开了也会被那个神秘组织给抓回来同时还有可能会被记一个脱落。”
“然后等你解决了那个神话生物那么这个模组就会自动结束你直接就加入了那个神秘组织不过一般都是从小喽啰做起就算到了克苏鲁区域也很难成为这个神秘组织的高层管理人员所以我才不介意你们特意加入这些神秘组织毕竟加入神秘组织之后你们的模组难度会提升很多而且还会直接多出一群仇敌;虽然你们完成模组之后
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