第2004章 攻大于守

战舰被命中,一下子爆炸开来,形成了一朵璀璨火花。

被命中的战舰,立即成为了各处炮台优先射击目标。

没办法,星空太辽阔了,随着武器射程越来越远,命中也越来越看运气和计算力。

而在克鲁普文明和古瓦文明之间的战争,某种意义上攻击移动靶上运气的成分是要明显高出不少的。

也因此逐渐就延伸出了一旦靠运气命中了某目标,那么为了确保战果。

最好的方法无疑就是集中火力,将对方完全摧毁。

因为受损的星际战舰,被命中率明显会显著提升。

那艘被命中的飞船是一艘被机械章鱼们控制的战舰,受损后,依旧按照指令进行着机动。

只是……受损战舰移动速度大减,在运气不错的躲开了两道光束炮之后。

这艘飞船碰上了迎面而来的一波导弹雨。

轰轰轰!

被十多枚导弹撞击,爆炸。

这艘飞船终于支撑不住,轰一声产生了大爆炸。

一圈肉眼可见的好似核爆的冲击波,出现在了四周的观察镜里。

可惜别看克鲁普文明舰队排成了一个W形阵。

然而事实上,舰船之间依旧相隔得极远,没有上百公里都不好意思说这是星际战场。

舰船之间,即是独立个体,又是军阵的一份子,听从者指令不断发挥着自己作为输出节点的任务。

在克鲁普文明舰队前锋逐渐出现了伤亡时候。

随着大片红光出现。

是克鲁普文明的舰队开始反击了。

舰队一开始反击,炮击平台就遭遇到了一波波集火,然后在火光中被一个个拔掉。

“炮击平台的移动速度太慢了,灵活性欠佳。”

“如果攻守同等,炮台还能发挥自己防御优势,宛如大航海时期炮台对战船的优势。”

“可惜,星际时代,掌握核能的我们攻守易势,大趋势下,一直是攻大于守……”

“这种状况下,炮击平台与战列舰对射,就太吃亏了!”

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