磅礴的魂力源源不断地从雪帝的魂环中涌出,然后在雪帝的操纵下,直接涌向了摩云藤武魂下方的几枚魂环。
这股磅礴的魂力第一个升级的目标是来自血纹黑棘藤的魂环,这枚魂环年限只有近五百年。
在雪帝的魂力灌注下,原本黄色的魂环颜色开始变得越来越深,最后一点紫色突然从魂环中荡漾而出,如紫色颜料倾倒在了白纸上,很快就将整个魂环染成了紫色,让这枚魂环升级为了千年魂环!
但是千年魂环远远不是止境,源源不断的魂力还在不断涌入,紫色又开始转深,变为了黑色,成为了万年魂环。
然后黑色也开始变得越来越深邃,最后渐渐开始反弹,一点刺眼的红色从黑色的魂环中泛出,最后将魂环彻底化为了十万年魂环!
在升级到了十万年魂环后,荆棘绞杀在技能机制上并没有发生变化,只是在召唤出的摩云藤初始大小和数量上获得了提升,并且摩云藤的绞杀能力也变得更强了。
在荆棘绞杀还是百年魂环的时候,虽然摩云藤武魂很强,但是因为魂环的限制,白歌能够召唤出的摩云藤在初始体型上还是只有手腕粗细,数量也只有不到十根。
如果想要增大提升和提升摩云藤的数量,那白歌只能向魂环中注入更多的魂力。
但是实际上,发动魂技是不消耗魂师魂力的,魂环本身就储存有魂力,魂师发动魂技,消耗的是魂环中储存的魂力。
而也正是因为发动一次魂技会将魂环中储存的魂力耗尽,所以才会有魂技冷却时间这一说。
魂环固然可以提供给魂师强大的技能,并且不消耗魂师的魂力,但是魂环某种程度上也限制了魂师的发展,不然以斗罗大陆漫长的历史,不可能功法还停留在冥想上,武技那么稀缺。
而且魂环是套在武魂上的,为什么魂师就不能参悟透魂环中魂技的作用机理,不借助魂环施展魂技呢?
这样的话,岂不是就可比避免魂技的冷却了吗?
在荆棘绞杀魂环提升为十万年魂环后,白歌可以不注入魂力,单单凭借魂环本身储存的魂力就召唤出二十根以上,直径超过十米的摩云藤。
这十根每一根爆发出的绞杀力道都能超过三吨,十根摩云藤同时爆发,已经完全足以摧毁一栋大楼。
在升级完第一枚魂环后,雪帝将目标放在了第二枚魂环上。
源源不断的魂力继续涌入了白歌的第二魂环,随着源源不断的魂力涌入,紫色的千年魂环颜色开始转深,最后变成黑色的万年魂环,然后黑色的万年魂环颜色再次开始转深,最后蜕变为了红色的十万年魂环。
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