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自由人、突击位、狙击位、4号位。
自由人的定位就是自己玩,这种要求很强的个人实力跟局势的判断能力,主要是用来斩获分数。
突击手顾名思义,就是近点突破,需要有着很快的反应跟精准的预瞄点,一般近点交手大概控枪都差不多,比的就是谁更快……谁更准。
狙击位就是进行突破,在双方交手之中能够率先放倒对方一个人,给自己形成多打少的优势,或者说侦查点位。
随着游戏版本进程的加深,现在队伍一般会选择连狙更多,栓狙的性价比被无限降低。
不过如此,依旧在职业赛场上涌现出很多优秀的栓狙使用者。
4号位可以理解为联盟的蓝领上单,处理得多是脏活、累活,比如架枪、断后、负责获取信息,及时反馈队友。
当然,这并非是说4号位不重要,恰恰相反,一个出色的4号位能够将队伍的成绩拔高很多。
4号位在某种程度上来说决定着队伍的下限,而自由人跟突击手决定着队伍的上限。
一个强队的考量也就在他的下限足不足够高,上限足不足够稳定。
所以对于观众来说,架枪位完全可以理解。
但是拉栓狙架枪是什么意思。
架枪位主要对对方进行火力压制给自己的队友创造机会。
相较于栓狙来说,连狙才是最为合适的选择,毕竟连狙容错率会高很多。(容错率可以理解为容许出错的概率,这个数值越高,那就证明越稳定)
周仁王的实力倒是没人会质疑。
但是他手里的是一把栓狙啊!!
栓狙怎么架枪?
对面如果输出你的队友,你的栓狙很难破局吧。
“就是说啊!怎么想的!”
“怎么让栓狙架枪呢!”
“想不开啊!!”
“换连狙他不香么?”
…………
上院正处在小电的绝对高点。
他们现在虽然不在安全区范围内,可是他们并