有啥区别?
爷笑了。
你们这群沙雕到底玩不玩游戏啊!
怎么可能没区别。
这其中区别打了去好吧。
在你刚刚接触这个游戏的时候,你的同伴或者朋友一定会万分的提醒你,千万不要移动射击。
因为在你移动的过程中你的游戏准心是发生变换的,是不规则的!
不理解?
下载一个游戏玩玩你就感觉到了。
或者说搬出你的初中物理也可以。
其实就是一个相对静止的概念,就是你要在载具上命中的径直的物体,你要努力把枪法给拉回来。
这就相当于往回拉枪的速度跟你载具行进的速度达到一个微妙的平衡,只有这样……才能够命中目标。
而在空中要考虑的因素更多,因为载具是做自由落体的,对实力要求更加精准。
说了这么多,无非是一点,在空中想要命中目标更难!
这一点说明白,他们马上意识到了另外一个问题。
这高德哥完全就是在赌!
这心也太大了。
这要是搞不好就把自己给玩死了。
“这是要在空中射击?别逗了,搞笑的吧!真以为自己是ibiza?”
“人贵有自知之明,高德哥就不能认清自己么?”
“再说这可不是普通ibiza,ibiza再怎么秀也只是打一个人,这特么打的是四个人啊!!高德哥求求你当个人。”
“我倒是要看看他这样怎么打!”
…………
视线拉高。
画面仿佛回到了那一刻。
场景上演!
所有人的目光都集中在那辆平地而起的摩托,载具凌空,在空中的火力倾泻。
这个画面感倒有一分冲击力。
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