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开船!
这种玩法是相对于过桥来说稳妥了很多的办法。
但是开船也没那么容易。
首先你开船如果动向慢了的话,你上岸点被对面先给卡了,那你基本上是要白给了或者只能够被迫再次选择别的地方。
还有一点是,刷船的数量是大致固定的,你动的慢了,未必有载具。
很多队伍都动了。
也许在别的圈会有慢打的战术,但是机场圈几乎都是清一色的快打。
慢打是在太吃亏了。
嗡!
载具迅速在路上疾驰而过,划出道道轨迹,飞溅起无数泥土。
在两分钟这个点的时候已经有队伍直接动了。
“卧槽,好快!”
“这些人怎么动的这么早啊!”
“这才是会玩游戏的,动的早才好过桥!他要是起的晚了,就难过了!”
“是啊,能过桥还是都会选择过桥的!”
“这是为啥?开船不好么?”
“原因很简单,因为开车过桥能保载具啊!”
…………
载具在这个游戏里是很重要的一点。
没有载具的话,你转移都没地方转移。
圈一且走的话,你只能够被动挨打。
所以尽量保存载具对后面的转移来说,很有用。
现在大家都会意识到载具对这个游戏的重要性,只是有时候是没办法之选。
很多队伍都在朝着这边移动。
冲在第一梯队的赫然正有刚刚打完一波架的VA。
“卧槽?什么意思?这帮家伙他们疯了?”
“是啊,他们是疯子么?哪有人这么玩游戏的是,他们是神经病么?”
“刚刚打完就完全不搜了!”