第1060章 堵桥论!

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开船!

这种玩法是相对于过桥来说稳妥了很多的办法。

但是开船也没那么容易。

首先你开船如果动向慢了的话,你上岸点被对面先给卡了,那你基本上是要白给了或者只能够被迫再次选择别的地方。

还有一点是,刷船的数量是大致固定的,你动的慢了,未必有载具。

很多队伍都动了。

也许在别的圈会有慢打的战术,但是机场圈几乎都是清一色的快打。

慢打是在太吃亏了。

嗡!

载具迅速在路上疾驰而过,划出道道轨迹,飞溅起无数泥土。

在两分钟这个点的时候已经有队伍直接动了。

“卧槽,好快!”

“这些人怎么动的这么早啊!”

“这才是会玩游戏的,动的早才好过桥!他要是起的晚了,就难过了!”

“是啊,能过桥还是都会选择过桥的!”

“这是为啥?开船不好么?”

“原因很简单,因为开车过桥能保载具啊!”

…………

载具在这个游戏里是很重要的一点。

没有载具的话,你转移都没地方转移。

圈一且走的话,你只能够被动挨打。

所以尽量保存载具对后面的转移来说,很有用。

现在大家都会意识到载具对这个游戏的重要性,只是有时候是没办法之选。

很多队伍都在朝着这边移动。

冲在第一梯队的赫然正有刚刚打完一波架的VA。

“卧槽?什么意思?这帮家伙他们疯了?”

“是啊,他们是疯子么?哪有人这么玩游戏的是,他们是神经病么?”

“刚刚打完就完全不搜了!”

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