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当看清楚那四个熟悉的大字时,沐秋直接忍不住爆出一句“卧槽”,表情也变成一脸懵逼。
王腾扭过头来问:“怎么了沐先生?”
“……没啥。”
王腾好奇的看了看沐秋,见他不想说,便也没多问,他道:“这款手游是一款益智类游戏,操作很简单,就是划屏幕而已,你需要操纵主人公从怪兽的手中逃脱出来,这个过程中你需要一直奔跑,并且会遇到各种障碍,你需要通过滑屏幕来躲避障碍。乍一听挺简单的,但这个越往后越难,而且越往后越快,非常考验玩家的反应力,是一款相当不错的游戏。就我看来,这款游戏的评分在明天晚上的评选中不会低于第五,甚至更高。”
沐秋听后点了点头,同时心里默默想着,我那个世界风靡一时的游戏,评分能差就怪了。
没错,神庙逃亡这款游戏,沐秋很熟悉。在他那个世界,当《王者荣耀》这种moba类对战游戏和统称“吃鸡”的那种枪战类游戏还没火热之前,手游世界是被跑酷类游戏通知着的,而所谓跑酷类游戏,就是要玩家操控一个不断奔跑的角色,角色奔跑的过程中会遇到各种障碍,玩家只需要用跳、蹲或者其他动作来躲避障碍就行了,跑的越远越好。
理论上来说,这玩意儿是没有尽头的,如果制作者实在想不出后面太远的距离后弄出什么障碍,那就会重复前面的布置,这类游戏考研的就是玩家的反应能力,而其始祖就是名为《神庙逃亡》的竖版跑酷游戏,而后跑酷游戏的浪潮来袭,各种跟风的跑酷类游戏如雨后春笋般冒了出来,一度支配了人们的手机。
这个世界没有诸如《王者荣耀》的moba类游戏,所以《王者荣耀》的横空出世在给人们制造了很大的惊喜,这个世界也没有跑酷类游戏,所以这款《神庙逃亡》能够获得巨大的人气也是理所当然的,毕竟两个世界是差不多的,在那个世界能火的东西,在这个世界没有的前提下,一旦出现了,那也就没有不火的理由。
走近展台,沐秋听到围观群众们都是在讨论这款游戏,显然都是被游戏本身吸引过来的,这比起那些专门靠showgirl来揽人气的无疑要好得多,而沐秋个子比较高,他抬头一看,就能清楚的看到桌子上摆的五个手机,而且还是那种贼便宜、充话费赠一个的手机,可绕是如此,五个玩家依然玩的不亦乐乎。
和其他展台规定每个人只能玩十分钟不同,这里每个人可以玩三条命,死一次消耗一条命,而且这游戏直接就是正式版,没有试玩版一说,等大展之后似乎就会直接上市。
沐秋在队伍后头排队,心里默默沟通起了系统。
“系统,这个世界还有其他拥有系统的人吗?”
“宿主你终于想起我来了,我已经好几十章没出场了。”
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