第二十五章 人品大大滴好

,那么这个负荷就会增大,回复起来也就越慢,如果一直让身体承受负荷,到最后即使没有死,也会对自身造成难以治愈的伤害。

综合属性越强,身体的承受力自然也就越大,而身体潜力的爆对身体造成负荷也就越小,回复度越快,所以,等级高的野蛮人施展重击这种低级的技能,基本就不会对身体造成什么负荷,更不用说伤害了,即使这个重击的技能等级也跟着提高,其实,重击这个技能等级的提高也只是加强爆的熟练度,增加一些威力而已,因为所增加的威力并不是非常的大,所以它所增加的负荷也没有提升多少。

风狂的属性极其的平均,基本都是80点,形成了一个相当好的平衡,他的属性主要是通过大还丹的附加而成的,不然如果能有那么多的自由属性点,风狂也不会那么加点,因为这样的平衡加点方式等于是浪费了许多优势。

等于是什么都会,什么也不精通,不过还好,他那多出来的属性点并不是他升级得到的,而是通过那神奇的大还丹附加的,这样的情况下,虽然是有点可惜,但却是比别的职业者多了很高的优势,等于是站在了更高的起点上。

而且,平衡的加点方式是有一个好处的,那就是身体的承受力会最大限度的提升。

所以,就风狂现在的身体,完全可以轻松的使用重击这样的技能,而不会担心说会对身体造成伤害之类的。

明白这一点的风狂自然也是很高兴,他已经打定主意,接下去就要用这40次重击了结这些僵尸。

尸体火的度其实是要比其它的僵尸快上一些,当然,也只是一些而已,这个变化对于风狂来说并没有什么影响。

被风狂击杀了6个小弟后尸体火终于决定亲自出马,它动全,越过小弟,直接朝着风狂扑来,势要把风狂给干掉,然后再变成它的小弟。

尸体火的算盘是打的很好,不过也要看它有没有那个实力,不然,就是偷鸡不成蚀把米。

面对来势汹汹的尸体火,风狂并没有躲避,这个比其它僵尸都来得高大的深蓝色僵尸,拥有这其它僵尸所没有的技能――幽灵一击,这幽灵一击的效果跟野蛮人的重击有点类似,也是属于瞬间爆出强大攻击的技能。

作为鲜血荒地中,邪恶洞窟内唯一的boss,风狂决定给予尸体火一个机会,他身子向后退了几米,那尸体火很快的就追赶上来,而它那些小弟则是在后面慢慢的挪动着。

“砰”

如同鼓槌击打大鼓一般,身子涌起淡黄色光华的尸体火僵硬的双手却诡异的一缩一推,那淡黄色的光华在它缩手的瞬间全涌去,然后随着它快击出的双手,如同幻影一般击打在风狂的胸膛上。

“咳咳,真是恐怖的攻击”,承受了尸体火幽灵一击的风狂左手轻轻的揉着胸膛,还好,因为那大还丹的缘故,使得

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