耐力,学上1级,就增加了30%的耐力值,风狂本来的耐力就强的可怕,现在又增加30%,想想都觉得可怕,耐力人啊。
不过战斗专家技能除了这两个,其他就没什么好加的,开始学战斗技能,风狂将技能面板切换,又愣住了。
重击和双手挥击都不见了,在它们原来的位置中间,出现了一个新的技能图标,风狂将心神集中在那个图标上,顿时出现了关于那个新技能的一切信息――
波动五连击
装备两把剑系武器,动时攻击五次,组成魔法阵,给予敌人强大的伤害
当前技能等级:1
攻击1次――+10%伤害
攻击2次――+20%伤害
攻击3次――+30%伤害
攻击4次――+40%伤害
攻击5次――+50%伤害
命中率+100%
增加1――100的闪电伤害
100%撕裂伤口
100%驱除诅咒
魔法消耗:10
呃,风狂愕然,难道这个技能就是自己根据那五根石柱而创造的,就是刚才爆时所使用的技能,难怪会给格里斯瓦德造成巨大的伤害,而且一经动,自己身上的诅咒效果马上消失。
只是为什么另外两个技能会消失,还是说这个新技能完全取代了另外两个技能,风狂想不明白,不过,这样的结果相信每个人都愿意,看着那图标呈灰色的新技能,风狂知道,这个技能现在还不能升级,只是不知道要到多少级才能再次升级,真期待啊。
果然还是要在生死间最能增加实力,在心里感慨良久,风狂收回心神,把1点技能点点到了12级的技能――击晕上面,1级的击晕还带有+8%伤害的特性,但是它的命中率只有15%,也就是说,在使用这个技能的时候有可能会出现错误,风狂学完之后马上对着空处动,果然,原本掌控的很好的武器突然变得生涩,那消耗掉的法力值推动身体的潜力而动这个攻击,却因为对这个技能掌握不够的缘故,使得身体会不自觉的出现难以避免的错误,还好风狂对自己的身体掌控达到了常人难以企及的地步,所以,他还是有机会将这个技能的应用提升的。
另外,1级的击晕有1.2秒的眩晕时间,虽然时间短了点,但用的好还不失为一个得力的技能。
学完击晕,