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践踏的眩晕不过给督瑞尔造成一秒钟而已,不过,这时骨厉已经跑到房间另一边上。和哈娜一人占据着一个角落,射着骨矛,这里没有其他怪物地尸体可以使用。所以只能使用这种白骨系的魔法了,就连骨厉身上也环绕着三面骨盾。
圣站在督瑞尔的右边,使用重击技能撞击督瑞尔,他已经从冰冻攻击地迟缓中解脱出来,那强大的冰冷的抗性令他可以在很短的时间内摆脱冰冻状态。
而风狂则是位于督瑞尔的左边,和圣一人分属对付一边,至于冷风,快的窜到督瑞尔的背后,然后跳上督瑞尔那扁平的肚子上。焰爪一出,就击打在督瑞尔的头部。
“嗖”
督瑞尔背部地四根尖锐的骨刺猛然突出,直接刺击在没有防备的冷风身上,冷风出一声惨嚎。身子被那骨刺刺出几个窟窿,鲜血喷洒而出,整个狼人从督瑞尔的背部掉落。
督瑞尔身子快一转,两只钩锥就朝着倒地地冷风凿去。
“砰”
技能:践踏
督瑞尔猛然被眩晕,那钩锥不自觉的一停顿,冷风趁机逃出,圣马上对着冷风施展了一个接着一个的圣光术,而冷风胸口处的几个窟窿竟然迅的消失,并恢复原样,如果不是原本伤口处的几团血迹。还以为刚才的受伤是幻想呢。
清醒过来的督瑞尔似乎意识到风狂的那个技能造成它眩晕。让它觉得很不爽,所以,督瑞尔竟然不理会其他人的进攻,身子快地一转,两只钩锥就朝着风狂凿击。
在场地职业者当中,除了风狂的武器有着撕裂伤口的属性之外,其他人的装备中根本没有这个属性,而怪物最厉害的一点就是自愈,尤其是boss。自愈的度非常的快。所以,督瑞尔一点也不担心其他人的进攻。
它现在认为风狂的威胁最大。要先将风狂干掉,那样它就可以慢慢地**其他人了,当督瑞尔将所有地火力都集中到风狂身上时,他的压力顿时大增,和安达利尔相比,督瑞尔更加地可怕。
安达利尔是属于近战远程都可以的魔王,而督瑞尔虽然具备了冰冻攻击,但也只是纯粹的近战攻击,两者相比,或许会觉得安达利尔更难对付些,但实际上,专精近战的督瑞尔杀伤力绝对远胜于安达利尔,即使是它们的等级一样高,这点也是不可避免的事实。
风狂都不硬接督瑞尔的进攻,他的身子在督瑞尔的钩锥下游刃有余,但是却难以作出反击,这还是在督瑞尔中了哈娜的拘绊技能的情况下,不然,它的进攻度将会更快。有着风狂吸引了督瑞尔全部的火力,其他人除了哈娜和骨厉时不时的放一次拘绊和衰老诅咒之外,全部都开足了马力,疯狂的进攻着。
但是督瑞尔却不理不睬,它有足够的把握,只要将这个自称野蛮人的,但
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