第三十四章 技巧

属性以及精神力也会跟着增加,那低级的技能地造成的负担就可以忽略不计。

而越是高级的技能造成的负担就越大,尤其是那些强力地技能。在施展之后往往都是需要一定时间的缓冲才能够再次的施展。

重击,就是圣骑士格斗系的最低级技能之一,但就是这样一个正常施展时无法对圣对哈德门这样的职业者造成任何负担的技能,在叠加之后其负担不下于一个高级技能,甚至是随着叠加的次数而不断的提升。

压力和威力是成正比的。

所以,以圣现在地属性和精神,在经过三个月哈德门地亲身教导以及之后半年的练习和实践之后,才能够叠加两次。

就是这样地一个低级技能尚且如此的困难,而那些高级点的技能。不仅叠加难度大幅度的提升。就连负担也大大的加强,大意尝试的话。说不定还会把自己搞死搞残。

当然,每个厉害的职业者都有自己的方法,哈德门可以研究出重击的叠加之术,圣可以从哈德门那学得重击叠加之术。

那么风狂呢。

前世曾经练过武术并且看过许多资料电影等的他,脑中的创意比这个世界的任何人都多,自然也是可以找出一条适合自己的道路。

比如他使用过的二重劲,真的只有在竞技中才能够使用吗,不见得吧,尤其是风狂在鲁.高因时经历了沙丘魔堡一行。

被那只来自地狱的沉沦魔进攻时,沉沦魔的弯刀就带起三次攻击,只是劈砍一刀,就可以造成三刀接连攻击的效果。

第一刀被战剑拦住,而战剑在那一瞬间的抗性刚好降到最低,也就是我们经常所说的旧力已去,新力未生。

那紧跟而来的第二刀就让战剑受到了损伤,紧接着第三刀再攻到,战剑这才被彻底的破坏,失去了应有的魔力,不过,庆幸的是,战剑本身的材质非常的优秀,不是沉沦魔的弯刀可以比拟的。

而来自那一次弯刀进攻的启,风狂的研究方向就是和那沉沦魔一样,希望可以以一剑之威做到多剑的效果。

不过,空手施展二重劲简单,但用到剑上就显得心有余而力不足,归根结底,还是风狂自身对剑的掌握不够的缘故,但是他已经遇到了一个瓶颈,只有突破这个瓶颈才能够做到。

只是这种瓶颈,也不是知道该如何的突破,毕竟没有这方面的经验,或许是许多年才能够突破,或许是睡一觉后醒来突然现突破了,一切皆有可能。

所以,从沙丘魔堡一行之后,风狂一有时间就会研究这种多重攻击方式,虽然他的身体属性以及精神强度都已经越了施展的标准,就是对剑的领悟不够,一直被卡着。无法突破这一关。

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