近千只的怪物,除了一开始打的比较困难之外,随着它们数量的减少,风狂等人也可以动攻击。
主要的一方面是天空中的那六十几只有翼恶梦被蟋蟀击杀得只剩下十只,而那十只又延续了以往一贯的战术。
不敢进攻,只会在上空盘旋,又不肯离去。
致使怪物们的空军力量无法挥作用,而地面的那些怪物,则是被蟋蟀的火海和毒爆搞的七零八落的,死伤无数。
现在,蟋蟀的等级提升到了24级了,最主要的是,火海技能的等级提升带来了威力的提升,以往需要释放两次火海才能够烧死的怪物,现在基本只需要一次就够了。
再加上新出现的冰系技能――大冰暴,那大片大片从天而降的暴雪足足将四米的方圆完全的笼罩。
和火海一配合,就成了最纯粹的冰火双重天。
而且,毒爆技能等级提升,其伤害和持续时间也跟着提升,若不是毒爆的生效范围只有两米方圆,它的作用就会比火海更加的强大。
因为火海一旦释放,就会出现在某处,而如果那一处的怪物逃开的话,只会在一开始被火海灼烧,接下去当怪物跑出火海的范围,火海就无法挥作用了。
但毒爆就不一样了,它一旦释放,就会将那一处的怪物全部击中,就算是怪物逃开,结果也是一样,已经中毒,持续掉血,还是每秒钟掉多少。然后持续7秒。
这样一算,现在的蟋蟀比起同级的法师来,伤害输出要高出很多啊,就是因为无法装备的缘故,使得普通攻击和防御等不如法师以及其他的职业者罢了。
不过,若是蟋蟀都是呆在风狂的肩膀上释放魔法地话。以它那么小的体型和风狂有意识的防护,一般是不会受到什么伤害的。
何况蟋蟀还有着破冰甲和剧毒装甲,而且最棒的是。这两种防护技能因为不是同系的技能,并不会造成冲突,不像是法师地冰系碎冰甲和寒冰装甲那样,只能选择一个。
而是像法师的冰系的碎冰甲以及闪电系地能量护盾,可以同时并存,这样一来。破冰甲和剧毒装甲其开。无论是受到近身还是远程的攻击,蟋蟀身上的防护都会给怪物造成冰冻或者毒素伤害。
风狂也不知道过去了多久,总之,原来在沼泽地洞出口之外的那密密麻麻的近千只的怪物此时已经荡然无存。
只不过还剩下个别地几只在冷风这个貌似欲求不满地家伙利爪下苦苦挣扎,最后被残暴的蹂躏致死。
而天空中,那十只怪鸟还是没有离去。其实是那只怪鸟的oss没有离去,只要它不走,它的小弟们自然是不会独自先行走掉。
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