第六章 遭遇战

来就很高,现在这战斗体制的附加等于是硬生生的将他的生命值翻了一倍,一下子就过了两千点。

之后,风狂又在战斗狂嗥上加了一个技能点。

以前是因为技能点数不够,无法分配到,只能是暂时的放弃战斗狂嗥这个类似于音波伤害的技能,现在不缺技能点,于是就给加上一级。

也因为装备地附加和其他与战斗狂嗥同属一脉技能的增幅。使得战斗狂嗥的等级达到了9级,并且具备了180-206的伤害值,眩晕持续时间是2.6秒。

风狂他所看中的并不是那一百多两百点地伤害,这么点伤害在库拉斯特那种地方都不好混了,何况是这个束缚力比人间界大上许多倍的地方。

他所看中的主要是那眩晕时间将会在大还丹的增幅下达到5.2秒,然后再和践踏配合的话,说不定还可以将怪物在眩晕中击杀。

说到践踏,这个技能风狂也花上了一个技能去增加,所以这个技能现在的等级已经是13级了

践踏

以单脚踩踏地面

令目标受到伤害的同时陷入昏迷,并且震退

当前技能等级:13半径:3米

命中率:+650%

伤害:+700%

眩晕时间:9秒

法力消耗:10

现在这个技能除了范围和消耗法力没有变化之外,其他的属性都生了巨变,并且在大还丹的作用下那眩晕还可以达到18秒。

最主要地是,风狂现在的实力比之以前要提高了许多倍。连带着身体的承受能力也是几倍地增加。

以往需要间隔一分钟才能够释放一次的践踏,如今只需要间隔40秒就够了,如此一计算。左脚右脚的践踏加起来,总的持续时间也有36秒,然后再配合战斗狂嗥的5秒眩晕。

这样就可以一直把怪物陷在眩晕之中,直至死亡了。

但天下有那么好的事情吗,自己的能力能够提升,别人也同样可以提升,所以虽然从表面上看,自己的前途一片的光明。

但风狂心中还是保持着警惕,没有被这种表面地变化冲昏了头。不然要是如此的话,谁还是自己的对手,践踏加战斗狂嗥,都可以把别人鞭尸几遍了。

和践踏一样,波动五连击的等级也是达到了13

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