第五十二章 沉寂

若是面对一群普通地怪物。自然是践踏比较好用。一脚下去。三米之内地怪物全部受到伤害地同时。还会被击退。给予释放者更大地空间。并且还会让怪物集体陷入眩晕之中。时间还不短。

而波动五连击地话。在那种情况下。就显得不怎么好用了。虽然可以一只只地释放技能攻击怪物。给怪物造成强大地伤害。但是一只只地来。实在是太没有效率了。因此。在这种面对群体怪物地情况下。还是践踏更胜于波动五连击。

将情况一转换。面对地怪物不是群体怪物。而是单只地普通怪物。这个不论是哪个技能都好用。甚至不需要技能。只凭着现在具备地普通地攻击力就可以轻易地干掉。但。说起来。波动五连击还是会更加地迅一些。

若是面对的是领级别的怪物,无论是有没有群体的普通怪物,践踏和波动五连击都可以使用,并且都具备了独特的效果,如果是搭配着使用,那效果是最好的,眩晕目标,给目标造成强大的伤害。

如果怪物具备了特别诅咒地特性,那波动五连击的作用是会更大一些,但要是用践踏将目标眩晕了,目标也无法释放诅咒。

这么个一下来,谁好谁坏,还是无法分出个所以然来,只能说是因时因地制宜,在什么时候需要使用什么样的技能,才能够以最小的代价取得最大的成果,或者是两个技能联合轮流使用,互相配合,挥出越一加一等于二的威力来。

心神不断的在两个融合技能之间徘徊,究竟是要选择哪一个呢,两个技能各自代表了一个方向,虽然并不是说,选择了一个,另外一个就无法精通了,但有点影响还是必然的,对于高手而言,一点点的影响足以改变很多局势。

干脆将这两个融合技能再次融合算了,风狂心中突兀地冒出这个念头,他顿时被自己地想法吓了一跳,想法很好,但根本就不可能。

想要让技能互相融合,起码需要两个技能之间有所联系,属于同脉同源,或者是两个技能之间有所接近相似之处,最差的情况,是两个技能没有任何地分歧和冲突。

像融合波动五连击的重击和双手挥击,都是使用手持武器的攻击方式,差别只是一个单手,一个双手而已,但之间并没有任何的冲突,在风狂当日所见的石块旷野上的那个魔法石阵的启下,作为媒介,长时间多次的习练,而处于危机生死之刻终于取得突破,融合成新的技能。

像践踏,就是跳跃和击晕的融合,它们两个之间不属于同脉,之间也没有什么联系之处,但也没有冲突之处,具备了融合的可能性,因为跳跃并不是攻击技能,准确的说。可以将跳跃归结于辅助的主动技能。

在死亡神殿时,受到那个野蛮人诺顿的大地震击的启,不仅是亲眼所见,还亲身的去尝试,去感受那种震击地波动,之后。又在奥古列斯的飓风带动下进入某种状态之中,最终于生死关头做出突破,成为践踏。

先,波动五连击和践踏都属于攻击的技能,而且都是强力的攻

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