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至于那个波动五连击,说实在,风狂总觉得这个东西很神秘,它的融合全部很神秘,那重击和双手挥击都是野蛮人的本职业技能,没有什么神秘可言,有的话,也早就被其他的职业者给掘殆尽了,哪里轮得到自己。
之所以感觉神秘是因为那个媒介――魔法阵的媒介。
存在于人间界石块旷野之上的五根互相联系的石柱,启动之后,竟然打开了前往已经成为一个独立位面的崔斯特瑞姆,这究竟是怎么一回事,风狂完全不知道,也无法理解,就连凯恩他们也说不出个所以然来,只是知道,有那么一种方式,可以进入崔斯特瑞姆。从而完成解救格里斯华尔德灵魂的任务,一切就是那么的神秘。
所以,风狂在想明白之后,综合了一切的事实,最终决定放弃领悟波动五连击,选择领悟践踏。因为他也不知道,融合之后技能是不是有什么变化,虽然别的职业者,即使是领悟现成的融合技能地职业者,都不会产生什么变化来,但自己身上什么事情都有可能生,不做好这种心理准备的话,迟早有一天会被自己吓死。
其实,职业者要突破进入大天位。对技能的融合本身就是一种提升,那些没有融合技能的职业者,突破成功之后。就具备了新的强大的技能,等于是实力地直接提升。
而那些在大天位之前已经融合了技能的职业者,再以本技能作为突破点时,也不会是的技能生什么变化,只不过,他们突破的时间会相对的短,难度也相对的小上许多而已,天地规则是公平的,不然。要是两个潜力天赋差不多的职业者,一个运气比较好,在某种莫名其妙的情况下,突然融合了技能,而另外一个却是要等到冲击大天位时才能够融合技能。
在之前,那个幸运地家伙就已经比另外一个强大了,甚至可以有着更加快的升级度,若是在进入大天位时,融合技能又变化的更强了。这就不符合天地规则地平衡了。
一切的突破都必须有一个基点,没有基点就等于是没有任何的基础,没有基础上面也做不了,就是这么的简单,所以,提早的融合技能,是让职业者在大天位以下时更加的强大,生存能力更强,杀怪度更快。经验值的获得也更快更多。升级的度自然是要跟着上升。
但,当另外一个职业者进入大天位。拥有了融合技能之后,他们之间的本身差距,那种不计算装备地差距又会被拉平,只是,计算实力并不是以本身为准的,还需要看装备和等级。
能够越早的进入更高的级别,就意味着更多的机会,变得更强,所以,这提前领悟了融合技能,说白了,其实就是提前获得机会,进军更强实力的机会,仅此而已。
这就像是跑步一样,两个人的身体素质一样,度也一样,耐力等等全部都一样,而规定,当他们跑到一百米时,可以获得某种永久性提升度的东西,但是当其中一个提前获得那种增加度的东西,他就会跑地比另外一个快,更早的到达一百米,并且,不需要什么时间,就可以直接继续跑。
而另外一个终于到了一百