来,原来正是一种精神力的使用方法,也就是精神力战技的第二个――精神觉醒。
按照那精神觉醒的使用之法,风狂将精神力调动起来,果然如同哈德门所说的。所需要用到地精神力非常的少,只需要一点点就足够了,风狂粗略一估计,大概和他释放出几道剑气的消耗差不多,一下子就能够自动补充回来了。
那么点点的精神力按照精神觉醒的启动之法,进入了战斗狂嗥技能之中,蓦然沉寂了下去,几秒钟后,战斗狂嗥上银光闪烁。从左边亮起,逐渐的蔓延到右边,而那银光仿佛不够一样。到右边完全亮起之后,左边地亮光业已消失。
当全部的银色连光全部消失不见,好像融入了那个战斗狂嗥技能当中后,战斗狂嗥的图标外形依然完全的改变,看上去,只有一圈波纹,好像活着一样,正在不断的扩散开来般。
天空之上的光团一消失,那光线六芒星之间连接的银线也收缩回去。然后慢慢的沉了下去,各自对准了高台上魔法阵的六个阵点。
一切又重归于沉寂。
“这小子,果然成功了,还这么地轻松”,哈德门已经重新抬头,笑着说道,眼神闪烁,有些高兴,有些貌似的恼怒。非常的奇怪。
而风狂完全不知道哈德门此时地情绪和心中所想,他已经将心神沉入那变异完成的技能当中,这精神觉醒还真是方便啊,只是付出一点点精神力启动,立马就自动完成,而且度极快,没有丝毫的动静,像闪电雷鸣什么等等的全部没有,并且。风狂的精神力上限又有了一些增长
战争咆哮
伤害附近的敌人并使其陷入眩晕中
忽视目标防御
当前技能等级:9
伤害:180-206
击晕时间
法力消耗:20
战斗狂嗥由以下技能得到额外加成:
狂嗥:+6%伤害每一技能等级
嘲弄:+6%伤害每一技能等级
战嗥:+6%伤害每一技能等级
咋一看。除了名字改变之外,其他的并没有什么影响。但在一看,是多了一个属性――忽视目标防御。
并且,还延续了战斗狂嗥与其他技能一脉相承的特征,能够被其他的技能等级所增幅而增加威力。
原本两百左
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