有裂开地火焰神晶。裂开地冰魄神晶。以及裂开地闪电神晶。此外。竟然还获得了一种新地宝石――诅咒之石。
诅咒之石的作用,也是用来强化装备的,它相对神晶而言就比较简单,强化武器时是增加诅咒的威力和持续时间,并且,若是第一次使用诅咒之石强化装备。还能够随机的获得一个诅咒技能,强化防具时,是增加诅咒的抵挡能力,强化的概率仍然和神晶是一样地。
但,这诅咒之石似乎并没有和神晶一样,还有等级的划分,并且它们的爆出率非常的低,这么多年来,风狂不知道击杀了火焰之指――吉列布和邪恶之手――伊斯梅尔以及冰拳――托克多少次了。
只是知道。在第一次击杀之后。风狂就一直在这三只领怪物的栖息之地周围游走,寻找怪物击杀。即使没有怪物击杀了,他也没有离开那个地方。
无形中,浪费了许多时间,但却是为了知道,那三个家伙的再生时间间隔,之后,每一次击杀,风狂就到更远的地方去寻找怪物干掉,等到那时间差不多了,再返回那栖息之地,继续击杀,时间上的把握是刚刚好。
或许是因为这三只怪物的阶位和等级都胜过毕须博须太多地缘故,击杀火焰之指所获得的火焰神晶都是裂开这一个等级的,而不是碎裂。
裂开的火焰神晶自然是要胜过碎裂的火焰神晶,并且,还完全的验证了风狂的理论,风狂在这七年之内总共获得了七个裂开的火焰神晶,六个裂开的冰魄神晶,四个裂开地闪电神晶和仅仅一个地诅咒之石。
那些元素强化怪物领,并不是每次击杀都能够爆出神晶,一般都是百分之五十的概率,不会过这个比例,但却会低于这个比例。
而当风狂将三个裂开地火焰神晶一起放进赫拉迪克方块之后,再将之启动,果然合成了一个火焰神晶,属性和多年前,风狂在人间界罗格营地的地底通道内,击杀了阿兹莫丹的不完整分身,所获得的火焰神晶是一模一样。
风狂总共合成了两个火焰神晶,两个冰魄神晶和一个闪电神晶,还剩下一个裂开的火焰神晶以及一个裂开的闪电神晶。
本来,风狂是打算将那两个火焰神晶用掉的,用在强化流刃浮焰上,使之变得更加的厉害,但是,当他看到一个火焰神晶的属性竟然过了三个裂开火焰神晶属性的总和,于是,他决定,先留着这两个火焰神晶。
然后继续狩猎,继续击杀火焰之指吉列布,争取合成一个完美的火焰神晶,到时候强化的话,不知道流刃浮焰能够强到什么程度。
至于冰魄神晶和闪电神晶,虽然风狂看着心痒痒的,但是他也不知道,使用了火焰神晶强化之后的装备,再使用其他系别的元素神晶强化后,会不会出现冲突。而导致原来的元素强化没掉了。
这就使得他不得不放弃使用其他系别元素强化流刃浮焰的心思,只有当他确认不会
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