第193章【续签的代价……】每天爆发万字,6千字长章节,求月票!

就算给他一个面子!饶你这一次!下不为例!”

“多谢总裁阁下!XX一定毕生为天皇效忠!为任天堂鞠躬尽瘁!也多谢这位郑智阁下求情!!”那个财务总监挪了下身体,从地上爬了起来。

龟田让他坐到了一边的位置上,揉了揉鼻子。那肥厚的金甲被他揉地通红,有古书上说,男根的龟头比例大致相当于鼻部的准头。这龟田准头现在是又红又大,大抵是显示了他最近房事过劳吧!

“先把公司的情况给郑阁下介绍一下!八嘎亚路!你滴认真点滴!否则死拉死拉滴!!”龟田说着,脸上似乎又浮现着一丝怒容。

那个财务总监似乎被龟田的话吓呆了,不时擦着额头的汗水,从口袋里掏出各种事先前准备的资料来:“任天堂公司地起步要追溯到1964年东京奥运会。当年的奥运会极大地推动了日本经济的迅速发展供给创造需求。大量生产带动了大量消费。任天堂公司抓住了这个难得的发展机遇,大量生产扑克牌,以满足人们的娱乐需求,且针对人们地消费心理,把扑克牌制做得更精致、更耐磨、更难留下记号。任天堂推出塑料扑克。米老鼠、唐老鸭等卡通人物也上了扑克,倍受人们青睐。在此基础上,任天堂决定向扑克以外的领域拓展,开始招收理工科学大学毕业生扩充力量。1975年,日本兴起了电子热,一时间娱乐产业的各厂家都趋之若鹜,在这一领域投下巨资。任天堂自然也不会放过这一良机。然而,好景不长。由于石油危机导致的经济衰退使电子游戏业陷入萧淡经营。在这种情形下。任天堂仅能依靠生产传统的扑克牌得以延续。

但是,任天堂不肯束手待毙。它在等待机会。它清楚地看到,电子产业是未来经济的基石。而游戏业恰能利用电子的优势,绝不能局限在扑克摊一阵子上。于是任天堂不怕冒风险,再度投资,开发电子游戏业。1977年,与三菱电机合作,开发出面向家庭的录像游戏软件。1978年开发出用小型电子计算机控制地游戏软盘,197年又开发出了大型游戏机。特别是在1980年开发出了液晶电子游戏与数字表盘相结合的游戏表。这是任天堂的一个重要成果,从而使它进入了一个新阶段。这种家庭游戏表很快风靡日本岛。任天堂委托加工。30个协作厂昼夜运转。市场上仍然供不应求。这时尽管由于第二次石油危机而使日本经济出现了持续3年地不景气,然而任天堂并未受损。仅1980年,这种游戏表就销出了6000万套,从而奠定了任天堂事业的基础。

然而,任天堂并不满足于日本国内市场,而是把眼光瞄向了海外。1980年,任天堂在美国纽约设立了分公司。1982年,在西雅图设立分公司。1983年,在加拿大温哥华设立了分公司。与此同时,任天堂又开发出一种新软件,已不是以前那些固定过程的游戏,而是用动画片的形式,展示出形象逼真的映像,并且具有一定的情节,使电子游戏向着更复杂、更高级的方向发展。只要人们在街头或店里的机器投币,便可以通过操纵键玩起电子游戏机。这种“傻瓜”软件立即在美国引起轰动,成为众多电子游戏爱好老地宠物。

然而,好事多磨。美国一家电影公司对任天堂提出起诉,指控“傻瓜“软件抄袭了一部电影地情节,要求200万美元的经济赔偿。任天堂岂甘就范,结果一场官司不可避免,法院判决任

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