是普通的怪物。可惜等级相差有些大,孔缺暂时还没有杀掉那个怪物的把握。
再次进入游戏,孔缺将经验分配的模式,调整成全部分给人物等级。这样的分配方式,在游戏中被称为找死的方式。因为如果你等级达到,但是技能的等级却跟不上人物等级,那么人物所面对的怪物你就打不动了。到那时再后悔就迟了,杀低级的怪经验可涨得更慢,一般建议的分配方式,都是各自一半。只是孔缺的技能等级现在恐怕都出3o级玩家等达到的技能等级,倒是不用担心。
没有了灌水小鸡他们三个,孔缺又想盯着那个怪蛇,于是也不找其他的队伍加入,而是就近挑选那些落单的蛇妖来进行攻击。说起来,蜀山的怪物设置还算合理,无论是单练还是群刷,都可以找到合适的练级地点。只不过据说2o级是一个分水岭,在2o级以后,怪物的智商和对玩家的威胁,都会大大提高。
据称,1级到2o级,只需要1天多,而2o级升到3o级,需要1周时间;3o级到7o级需要三个月,而7o级升级到12o级需要一年!而满级2oo级,游戏公司给出的正常时间是三年!可以看出来,游戏公司对游戏的后续展很看好啊,而且不断刷新的高在线率,似乎也在证明着游戏公司的判断。
而这几个等级线,也是一种玩法的开始!2o级玩家选择主修方向,3o级可以组建帮派,7o级可以开启洞府,12o级玩家就可以和掌门级npnetbsp;当然,这些距离孔缺还很遥远,在将经验分配模式调整过来以后,孔缺的升级度立刻提升。而且他也一直远远的盯着那个怪蛇,好在随着时间的推延,第一批进入游戏的玩家大多都被强制下线,而随后进入的游戏玩家们,等级比较低,没有到这里练级的实力,所以周围的玩家数量较少。而孔缺一看就是那种单练的玩家,也没有那个队伍邀请他。
两个小时的时间,孔缺终于奔到了19级,比灌水小鸡他们的等级还高许多。而那个怪蛇的行踪孔缺也摸清楚了,它一直在一定的范围内活动,孔缺将此范围标记出来,准备在下次上线后继续跟踪它。
退出游戏,孔缺再次进入游戏的论坛,经过百多年的展,游戏的模式和方式比起他所在的那个时代都大不相同。想要通过主神的考验,必须对游戏更加的熟悉。同时,他还在考虑,该如何联系上自己的队员。要是能够联系上他们,那就太好了。