路可能给他带来完全不同的变化,如果在实力还很弱的时候自然不用说先把其他属性都提升到同一个层次来,但是在内之上可没有再能克制易强的存在了,就算当今世界最顶级的选手也不过只有一项预判达到了满值。
考虑了许久之后易强终于还是打算冒险实行这个计划,想到后来他也想明白了,反正最初先让正手达到呐的目的也已经满足了,再加上意料之外的级评价,这系统积分相当于大风专来的。那还不如豁出去做个试验,看看如果把正手加到满值会有什么效果产生的好!
易强这样加可不单单是想要把正手加到呕或者是巧,而是打算一下子把正手推高到四点的满分程度!这样的计划不可谓不疯狂,上千点的系统积分消耗如果放在以前绝对会让易强崩溃,可是当易强一次又一次获得过劲分的积分收入后,这样的选择也并非让人不可接受了。
完成了加点后易强也就只剩下恕点系统积分了,再加上地毯比赛易强十分不熟悉,一开始几场比赛的场地适应性上恐怕要吃点亏,所以,目一地把所有积分都加完。而是预留了,咒点作为比赛时的落甘,心和咕的正手差别并不会太大,如果在真遇到难以匹敌的对手,也不在乎这么一小点的差距。
两天的练习中易强也逐渐适应了达到口的正手属性,在练习中易强现肋属性和田属性最大的差距其实并非与之前那样阶级差距中的度角度等等,而是在于每次击球所能带来的致命的压迫性。
在正手达到口垢只要易强全力击球所产生直接压制效果远远过了凹所能达到的限制,易强甚至难以想象如果对手真的不顾体力放开手脚进攻,以他当时蜘的属性增么能够支撑那么久,还能偶尔有爆冷的局面出现。
这也难怪那些媒体对易强的将来局面十分看好,幕强也感叹系统,赋予的能力实在是太过强大了,竟然可以达到越级的程度,果然不愧,是最强大的作弊器。
当然在属性达到后易强也现,系统对自己进攻时所产生的影响正在默默地减少,如果田属性还需要系统控制下进行稳定击球的话,达到口的易强虽然威力上升了一个档次,但是稳定性却有下滑的趋势,虽然练习中并不明显,不过对于数据敏感的易强已经感觉到其中的变化,原本他还以为是属性不平衡导致的,可是再三确认后才确定,这和其他属性没有直接的关系,就算是易强自己降下击球力度正手也难以回到原来的感觉,这恐怕是系统对于自己另外的一种限制吧。
不过除了正手以外其他地方易强的稳定性依旧不变,如果考虑到正手变强对整体实力的帮助,是好是坏在正式比赛前也难以判断,易强这个吃亏占便宜的人也不好多埋怨什么,如果让其他选手知道这样白白提升实力还有意见的话,恐怕早就提着枪上门来和易强好好讨论讨论地狱的路该怎么走了。
俄罗斯是个网球大国,无论是男子还是女子选手都在世界上始终占据着一席之地,男子选手中有之前的俄罗斯沙皇外号的萨芬,还有无论有多少绯闻依旧矗立在世界化旧的劳模达维登科,如果要算上从苏联独立出来的那些国家的选手,顶级选手的数量更是巨大,让人们不得不高看一眼这只潜伏在欧亚大陆上方的北极熊。
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