随着唯一的循环光球消失,代码框架开始变化,当稳定下来后,已经变了个样子。
当
如果修为提升否则修为不提升
看着代码,张德明思考良久,才开始小心的动手修改。
当运转功法并且摄入一定灵力
如果丹田灵力满溢
那么,修为提升
否则那么,恢复灵力
看着代码,张德明眉头微皱,作为一个经年的码农,总觉的少了什么。
但是,一时间又想不起来,到底少了什么。
对了!
跳出循环的设定,万一不小心死循环,没跳出设定,那岂不是抓瞎?
这可不是烧机器,身体会爆掉的吧?
张德明沉吟了一下,再次触碰了一个白色的分支光球,开始了编辑。
当运转功法并且摄入一定灵力
如果丹田灵力满溢
那么,修为提升
否则那么,恢复灵力;
如果丹田无灵力输入或者意念控制停止
那么,跳出循环
否则那么,继续下一次循环
看着代码,这下对劲了,再次检查了良久,张德明选择了完成上传。
脚本代码一阵的变化,张德明看了看,应该没什么问题,继续选择了确认。
“存在相同功法脚本,是否同脚本镶嵌融合?”
看着提示,张德明顿了顿,选着了镶嵌。
只见丹田中,旋涡装的功法脚本,出现了变化,一切稳定下来后,已经变了样。
功法:龟水御阵法法五阶
修为:学徒lv3554230000
技能:育灵召唤术lv2010
灵力恢复:100灵力3分钟实际:1
经验成长:10经验3分钟实际:0.1
注:恢复和成长为五阶功法的理论数据,即运行一周天,需要三分钟,正常理论数据为摄入十点经验。
但是这将根据周围灵力浓度,身体具体摄入发生变化,当前灵力浓度,每小时能摄入两点灵力,即一天摄入四十八点灵力。
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