比赛过程中选手的战队语音会被全程录制,赛后会找其中精彩的部分剪辑成“麦克疯”之类的节目。
如果比赛过程中,队内吵架被发现,赛事官方有过规定,可能会有罚款乃至禁赛处罚。
因此选手在场上意见不合的时候,往往就会用沉默的方式来表达不满。
KOG的队内语音此刻便是这样的环境。
一场团战打完,本来无论输赢,这个时候都会比较热闹。
若是赢了,可能他们会互相夸几句“奈斯”,再由指挥提醒下后续应该去刷什么资源来滚雪球;
输了,往往也会安慰其他队友,总结下团战里交掉的长CD技能,然后筹划后续的团战该怎么去打。
但这回KOG的语音里却是安安静静,环境比图书馆阅览室里还要幽静。
除了鼠标和键盘的敲击声,大家都不说话了。
辅助Kiss有些头疼。
他是队长兼指挥。
其他人的心态可以炸,但是指挥的心态绝对不能炸,必须得随时保持冷静。
Kiss也看得出来上一波团战Lollipop打得到底有多“犯罪”,然而他也不能直接挑明。
“那个……没事,兄弟们……咱们下波好好打,等纳尔开个好团,操作一波,能打赢的。”
Kiss说完,队伍语音里依然是一片安静。
换了以往他们的比赛,就算团输了,Kiss安慰完之后,其他人也会互相打气,喊几句加油什么的。
现在却压根没人说话。
这意味着大家的心态都炸了,明显其他人也对Lollipop开始不满。
Kiss只觉一个头两个大。
团战操作没做好,走位失误什么的,这些是能弥补解决的问题;
但要是队伍内讧?队友之间有意见了?
那可就不是安慰几句能解决得了!
……
在这种全队气势低谷的状态下,KOG和TTK的比赛走向了所有人最熟悉的LCK节奏。
边路带线,入侵野区,视野掌控,外加上辅助泰坦和中单盲僧时不时躲在草丛里,利用视野盲区打先手秒人。
小龙团战开始,两队的经济节奏越拉越大。
从3000经济到5000经济,再到8000乃至10000经济。
TTK战队最后甚至连远古龙都没打,仅仅是