进野区做视野,梦魇交大,她死;
不进野区,队友被埋伏,队友死……
外卡战队负责场上指挥的也是队伍里的辅助选手,不过这场比赛里,他们的指挥深切体验了一把什么叫做“泉水指挥官”。
没辙。
比赛20分钟,他的战绩已经变成了0/8/0,如果把泉水读秒的时间全部叠加起来的话,大概有将近5、6分钟的时间她都在泡泉水等复活。
这段时间负责的指挥,那不叫泉水指挥叫什么?
出门就死,甚至当比赛进程达到20分钟后,MG战队的有条不紊地拔掉二塔,局面开始进化为莫甘娜只要敢出现在MG的视野里她就得死……
甭管是梦魇开大还是卡牌开大,亦或者卡莎开大,这几个人基本都有一套技能送她回去泡温泉的能力。
等级和装备差距过于巨大。
20分钟,MG战队除了辅助和上单位,其余三人全部三件套在手。
外卡战队的上单这时候才刚刚掏出第1个大件,第2件成装勉强做了个散件。
装备质量根本就不在一条水平线。
比赛最后几分钟里,MG战队的战术决策亦做得非常冷静。
曾灿:“打大龙吗?”
胡奇彬:“不打,我们直接分推拆高地,牵扯他们就行。”
“131阵型,慎在下路,我的卡牌去上路,梦魇在侧翼准备机动支援,白毅保护ADC。”
胡奇彬冷静利落地接管了战时指挥。
比赛开打之前,敲定好整套阵容的时候,王子修就给队员们强调了比赛的战术方针。
“大招全球流体系,没必要去强打大龙。”
“对面又是酒桶,又是贾克斯、艾希,团控点控数量都不少,打团能力不容小觑。”
“中期拿到优势,把分推贯彻到底。”
“慎去和贾克斯对位,他奈何不了你;”
“卡牌就去找塞拉斯的麻烦。”
“艾希在塔下的清线能力是很差的,我们只要三路带线,他们很容易就会顾此失彼。”
在王子修提供的战术思路帮助下,这场比赛后半程的血腥味气息稍稍变弱了些。
MG战队在推进高地时,先是上路的卡牌将高地塔拆破,中路在几乎同一时间破塔。
梦魇旋即关灯开大,第一时间冲到莫甘娜脸上,一套爆发当场将