第一卷的总结

高中就要放弃学业,每天十几个小时的练习,最后却几乎一无所获。

家庭矛盾,生活问题,经济困难……

舞台的幕布后方,努力是最不重要的东西,因为每个想打职业的少年都在拼命努力。

……

另外一点呢,写这个坑的原因也有一个是源自于网友们的吐槽:

“XX战队这什么阴间BP,教练在搞什么?”

“XX战队也不管管选手训练,平时不好好训练,整天玩别的游戏,难怪最近成绩差。”

“XX战队教练就突出一个无能加头铁,还嘴硬。”

“XX战队的战术储备根本不够,视野啊什么的都被完爆。”

那既然这么多人吐槽,行,咱就来个教练视角!

也算是通过这个,弥补一些曾经因为BP、选手英雄池等原因而造就的遗憾吧。

……

哦对了,还有一点。

故事被放在了几乎完全架空的平行世界,没有IG、RNG、FPX、TES等战队,也不会有观众熟知的那些明星选手。

这个设计,水果其实最初有些犹豫。

写已有的队伍,最大的好处就是有代入感。

只要看过比赛的读者,不用作者去刻意描写营造角色,就会自动脑补。

写到The

shy,啊,立马想到天神下凡,立马想到长手上单;

写到UZI,啊,立马想到圣银弩箭,立马想到永远滴神;

写的Godv,哦!反向Q……

坚持刻画原创角色,其实挺难的,毕竟想将作者脑海中的“形象”描述给读者,需要花费更多的篇幅。

光是简单地说:“这个人很强!非常强!”

并没有什么直观的印象,而且很容易导致角色的形象脸谱化。

所以原创的形象,嘛,也算是水果对自己的一次挑战吧。

总去生产快餐文字,我再写1000万字估计也只是熟练掌握如何做快餐,而不会有多少实质提升。

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