上路兵线,算是整个召唤师峡谷里最容易发生1级对拼的位置。
原因无他。
中单多为法师英雄,技能不全光靠普攻根本没多少战斗力;
下路双人路,单靠一级那点伤害,也很难交火产生战果。
打野……打野还有1级碰面的?
但只有上路,往往都是两名战士英雄对拼,这种拳拳到肉的环境下,一旦发生换血,很容易打成不死不休的局面。
没辙,这条兵线是最容易滚雪球的地方,很多时候1级落后可能就得被一路压到6级甚至更久。
所以Wolf这头操作的狗熊秉持着对拼的理念,果断朝青钢影扑去。
虽说他的移动速度比不上拥有Q技能加成的青钢影那么快,但即使追不上去,他也是赚的。
别忘了,两人在清理掉3名近战小兵后,兵线上可还剩下了3名远程兵在对着互相输出。
只要将青钢影压到远离兵线的位置,那么在2级的争夺层面上,Wolf必将占据领先。
2级狗熊打1级学Q的青钢影,那几乎可以把对方压出经验区,乖乖等兵线进塔再说吧。
这手主动出击,在Wolf的角度来看简直无懈可击。
“老老实实去补塔刀吧,待会就喊打野过来越你!”
脑子里幻想着待会可能会发生的场景,Wolf眼瞅着自己的被动攻速加成即将消失,顺手在旁边的远程小兵身上拍了两下。
狗熊对拼的基础就是攻速加成,类似贾克斯和刀妹之类的英雄,没有被动的话,就是个只会挨揍的笨比。
出乎Wolf意料的是,Gold也就是金鑫所操作的青钢影,不仅没有后撤回草丛,而是在简单拉开距离后,又莫名其妙靠近了过来。
“还想打?”
Wolf一愣,差点没反应过来。
在他印象里,狗熊和青钢影的对局也打了不少场,一般这种情况,对面不都该主动退让了吗?
青钢影的被动护盾已经消失,即使他再吃一轮2段Q的伤害,凭借狗熊的硬度和攻速,接下来的对拼里,他一定打的越久优势越大才对。
“这是太紧张了,不够理智啊!”
Wolf想到了
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