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反倒是ADC的位置,经常要放生在下路,跟对面的AD大眼瞪小眼,单人偷发育。
这也就导致前期爆发的团战镜头里,常常是“上中野辅大乱斗,你方唱罢我登场”,但唯独缺了AD的身影。
毕竟那时候AD的装备还没做,靠着那点不痛不痒的普攻点人,作用大概比两组远程小兵强点有限。
等到中期AD能参团了,以王子修给MG训练的战术风格,一般都已经推到对面高地了。
这时候ADC的作用也就是跟着团队痛打落水狗,虽然伤害高,但像艾希、老鼠之类的AD,普攻特效本就不明显,看起来没有上中野技能输出那么华丽,肯定没存在感啊!
……
因为赢下了比赛,而且还爽了一把长手滑板鞋,金鑫同样神清气爽,笑着调戏顺便补刀黄麟:“别怕,你的AD英雄们,我会帮你在上路一一展示他们的风采的。”
黄麟当场认怂:“别,小金总,我错了!”
他是知道的,金鑫打开新世界的大门后,这段时间都练习了些什么奇葩英雄。
上单滑板鞋这种,还算“正常”范畴的。
问题是上单厄斐琉斯、上单女警、上单艾希这些英雄,那是一个比一个离谱!
黄麟是真怕金鑫比赛里再搞个什么上单女警之类的,弄的其他战队开始禁用AD英雄的池子。
那他可是遭了无妄之灾!
上路生态链里,长手打短手本来就占便宜。
王子修根据金鑫的操作优势,还特意教了他一套“同归于尽”的打法思路。
利用射手英雄长打短的推线优势,尽可能地把兵线往对手塔下压,然后就开始无限的塔下折磨消耗。
至于打野Gank?
除了安排曾灿专门在上路保护之外,王子修还安排训练了另一套方案,即“卖爹”战术。
上路安排射手英雄,无限压制补刀和等级,吸引打野的注意力。
越塔和对面的常规上单英雄一换一都是赚,因为金鑫死了兵线不亏,而对面上单的兵线一直被压在塔下,死一次就亏炸,死两次就崩盘,死三次就可以挂机!
哪怕被打野Gank,因为对方上单状态一直很差,往往根本不敢上前打伤害蹭助攻,否则就有被换的危险。
换句话说,兵线压进对方塔下,线权一直握在金鑫手里,对面上单又没法吃到人头经济缓解压力,优劣势情况根本无法逆转。
仗着这种打法,相当于让金鑫的AD上单和对面的常规上单一起炸穿。
而且,金鑫被抓死的前提必然是