“?”
王子修平静地给金鑫打了个问号。
“什么玩意??”
“亚索上单?你认真的?”
他之前安排说让金鑫自由发挥,留到后面等第二轮选人,阵容确定的差不多了再拿英雄。
其他上单英雄,哪怕是那种走钢丝一点,比如卢锡安之类的也就算了,至少金鑫熟练度还是有所保证。
但问题是亚索上单……
这就有点太过离谱了。
亚索是谁?
人送尊号“快乐风男”,选出这英雄的玩家,不管最后战绩如何,至少在游戏中他可以体验到其他人完全体验不到的快感!
【踏前斩】在兵堆里穿来穿去,技能全部无消耗,冷却时间还短。
其他英雄做的到吗???
这英雄玩起来的快乐无与伦比,在天梯Rank,尤其低分段排位局里,BP率甚至可以高达100%。
亚索的强度,并不能高到让他非Ban必选,BP率极高的原因单纯只是他的人气太高。
实际上,这英雄的强度还真不算太高。
王子修记得他曾经的世界里有一份关于“亚索为什么不能打职业比赛”的分析。
亚索的英雄机制,更偏向于刀妹、锐雯、剑姬这类的轻装战士,而且是身板更脆,类似近战AD刺客的定位。
想要有输出能力,只有利用起被动,那么暴击套装就必不可少。
原本给ADC准备的无尽之刃、电刀、绿叉等装备到了亚索身上,他的伤害是高了,但同时出现了跟射手英雄一样的致命弱点:
脆!
暴击装很少提供血量、护甲之类的加成,几乎都是攻击力、暴率的进攻属性。
如果穿在ADC身上,凭借550到600码的射程距离优势,可以一定程度弥补脆皮的问题。
但是亚索不一样!
这是个彻头彻尾的近战英雄!
想打伤害,必须贴脸。
职业赛场的近战输出是个怎样的环境?
狗熊、奥恩、鳄鱼之类的兄贵英雄不用说,同等发育情况下,亚索几乎只有被他们按在地上暴打的命。
想当刺客跑去切后排?
且不提队伍整体的阵型拉扯能力,亚索全身上下唯一称得上自保的仅仅只有一个风墙;
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