而拿到近战英雄输出的关键就在于要合理运营兵线,这大大减少了对手前期要被强杀的风险。
因为就算是林邈也不能保证在技能扔在对面人物身上还能保证准确的将兵补到。
这一手英雄拿到后,MINI战队上路选手瞬间就松了一口气。
起码一血不会是自己的了。
不过,风水轮流转。
很快,一波开局互换英雄就将MINI战队的原本设想打的稀碎。
经典开局摇摆,林邈来到中路,古风去往上路。
古风选择是长手法师英雄面对对面近战有着先天优势。
而中路林邈吃线,顺便帮助奇深吃掉了河道蟹。
一举三得。
看到这一幕,下路商钱和刘潜忍不住感叹,“玩战术地心都脏。”
而对面明显发现了这一开局的战术安排,迅速,为了避免前期五分钟一直吃亏,中路和上路紧急TP换线。
这一下就将两人的前期支援能力压住,林邈见状便对着耳机道,“他们换线了。我去下路,商钱来中。”
话落,林邈便移动英雄角色沿着自家的野区往下路走,接着商钱也收了兵线后留下刘潜一个人就往回撤从自家野区红BUFF边慢慢移动。
两人在野区互换位置,等对方TP结束后,刚上一波兵线准备抢回战机,就发现新出现的英雄竟然又变了英雄。
彼时,MINI战队训练室几人都卧槽出声。
而PUFF一队人则十分自在地继续扩大前期优势。
至此,MINI战队教练才发现了这个BP陷阱。
三个位置的英雄竟然都能互换克制他们的英雄。虽然表面上是MINI战队的英雄克制PUFF,但一换位置却完全不是那么回事。
不管是上路换到下路,还是中路上下摇摆。只要打乱顺序,一切都会变得不一样。
这一发现让MINI教练立刻皱紧了眉头,接着拿出本子专门空出一页将PUFF战队新列了一页。
右手拿着圆珠笔,沿着第一页第一排迅速写下重点提示——摇摆位陷阱。
而,此时反应BP进入陷阱已经无济