正文 第七百零五章 7.18版本

发消息调侃他,问他是不是该考虑买彩票了,说不定就中了头等大奖,500w直接到手呢?

人逢喜事精神爽,在抽签仪式结束后的这些天里,LPL四支队伍的训练状态也是越来越好了,直到铁拳花大力气改变的7.18版本,也就是世界赛版本在峡谷之巅和韩服更新之后,各支战队才在新版本的适应程度上表现出了不小的区别。

7.16、7.17和7.18,从LPL夏季赛结束到S赛,这三个小版本组合在一起形成的大版本变更对峡谷的生态造成了巨大的转变,现在的版本相比起季后赛又变了很多。

这本是不科学的,从S5那次几乎摧毁了LPL的版本大改至今才过了两年,铁拳本该吸取S5的教训,不要让S赛的版本变的和夏季赛有太大的区别。

但他们实在是忍不住要在S赛前对版本进行一次较大幅度的变革了,因为有一支队伍来势汹汹,正视图像曾经冲击三冠王朝的SKT一样,想要挑战他们作为LOL比赛观赏性平衡手的权威!

The

Queen,这支在今年春天创造了一小场不败直取MSI总冠军传奇故事的战队在版本大改后的夏天依然状态火热,德杯夺冠,洲际赛全胜夺冠,夏季赛再次夺冠,一次次的在铁拳的赛事平衡组以为他们抓到了这支女队的命门时掏出新东西来重塑赛事环境,然后取得全新的胜利。

现在,梨珍珠又放话说要剑指今年的S赛冠军,而铁拳的赛事平衡组在S5新增了MSI赛事后就发誓,绝不能让一支战队在一年之内拿下所有冠军,所以,顶着一定会被喷的骂名,他们依然大刀阔斧的在S赛的三个版本中对比赛版本进行了大幅的修正。

盲僧出现在上单位只是他们所做的大量改动的缩影,类似的改动他们还做了很多。

但单个英雄的改动并不是关键,最关键的是他们对装备、野区、兵线和防御塔这种能够直接影响比赛全局的改动:

增加暗影阔剑的属性和售价,将合成方式从一把匕首+两把长剑+少量合成费改成了匕首+战锤+大量合成费,让刚在总决赛里亮相,并在路人局有火热趋势的poke流AD直接出师未捷身先死;

增强巨型九头蛇的主动技能,让它附带一个小幅度的位移和70%的减速效果,这个效果会取代巨型九头蛇关联生命值和输出的机制;

增强峡谷先锋,本来让每个峡谷只能撞一头的改动被回调了,现在的峡谷先锋对防御塔的伤害完全固定,一塔三分之一血,二塔一半,高地塔三分之二,门牙塔直接撞没;

削弱小龙,现在击杀小龙不会再叠加已有小龙的属性;

调整小龙和远古龙刷新,现在一局比赛会出现所有属性的小龙,小龙改为四分钟刷新一次,每种属性的小龙最多会出现两次,当八条小龙全部被击杀后开始刷新远古龙;

调整远古龙,加成改为额外为不同属性的小龙增加新的增益,风龙增加大招减CD和释放大招之后的爆发性移速增长,火龙增加斩杀线,每条火龙5%,如果拿到两条再拿到远古龙就是10%血量必死斩杀,水龙增强

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