们的境界很难再提升,可一旦从初期突破到中期,都是很恐怖的存在,奈何这样的几率万中无一。
真气是最早修炼最好,在军中受训,通过炼体抵达归真的,属于最晚的半路出家,若没有大机缘,恐怕归真都达不到。天才一秒钟就记住:.
可见,皇室还是有势力的,别的不说,光是这批禁军就足矣横扫天下!各方势力若不联手,对上他们顷刻瓦解。
如今的朝圣皇帝是左人应,此人除非左人家德高望重之辈,反而很年轻,如今还不足五十岁,放到三十年前圣皇死的时候,也就是个少年郎,他能即位不仅是天赋,还有人品德行,如今他实施的政策全是养内计划,从每一郡,每一城中的门派里挑选德行高,威望重的门主封官,从而剥夺了世家权力。
这一步看似难行,实则很容易,因为很多门派都是世家在支持!
中小门派一两个世家支持,强大的门派三五个大世家合力发展,以至于如今,门派成了变相的衙门!
门中弟子就是衙役。
一个城若有几个门派怎么办?
简单,一年一小比,三年一大比,十年一轮换,通过小比与大比的成绩积累,积定下一任官门。
官门管辖之地,所有门派都要马首是瞻,听它号令,合力治理一方。
而且比试不是说打打杀杀,而是关乎到全方位的,小比有文武双科,大比种类繁多,单是文武比试,就有个人战、团体战的区别,另外还有功法创新、丹药、兵器、阵法、种植等等,有关修炼界五花八门的玩意。
更重要的是,玩的等级普遍不高,小城小镇一般是开觉三五重比拼,大城全郡也只到归真境界,不会有应天出面。
如此一来,例如四大派就逐渐被淘汰了!
他们虽然有底蕴,但思维僵硬,过于传统,如此乱拳打下来,一时间不知如何招架,而且,他们的功法是不外传的,谁敢乱穿谁就死!
既如此,在功法创新的比试上,他们可以说是拿零分了!
炼器、炼丹、符阵方面,也同样讨不得好处,就好比秒杀小怪,百级玩家一刀斩,十级玩家也同样能一刀搞定,还能变出各种花俏的秒怪方式,比的其实全是创新,不跟你玩什么底蕴,什么老古板的玩意靠边站。更新最快的网
偏偏,四大派以为自己能稳操胜券,一开始就同意朝圣的政策,而结果,让人乱拳打死老师傅咯!
生气归生气,他们还不能闹,不论怎么看他们都占据了绝对优势,可偏偏就败在守旧这点毛病上!
自从这样的政策发布后,不仅四大派吃了亏,很多不入流的强盗门派也倒闭了。
原因无他,这些门派是靠着单纯的武力支持,玩花样可玩不过头脑派,加之世家扶持,那雨后春笋般的强盗门派很快就成为历史尘埃。