第二十五章 欢乐的进村

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“你怎么这么残酷无情无理取闹!我觉的得做个简易弹弓。”

滨海庄园本来就处于海露半岛的一座小山上,地势较高,这群人一直朝着不远处西边山头的密林方向走,看着似乎很近,但走了好一会光是找条可行的路就废了半天劲,多亏地图才没迷路,别说到另一个山头了,现在这个山头都没下,于是玩家开始出现分歧:

“我可算知道什么叫做‘望山跑死马’了。”

“我倒是不累,搁现实我估计早不行了。”

“哪不行?”

“我也不行了,虽然不累,但路太远了,又没技能又没等级不一定打得过,没坐骑前我感觉周边欺负欺负小动物就行了。”

“所以咱们去干猴猴?”

“我不想打扰小猴子,还是去找鱼人或者一样丑的怪吧。”

“看起来就不厉害,能有多少经验啊,我不去。”

“不走回头路,就当开地图了,死在哪算哪。”

于是两波玩家,一波去打猴猴,压根被树上的猴子溜着走,另一波路过山间溪水时被来喝水的大型食肉动物团灭,庄园门口再聚首。

“靠那是老虎吗?杀了只小的就来老的,怎么和网文套路一样!”

“速度有点太快了,不像是普通老虎。”

“这煞笔游戏的分辨敌我到底有什么用?根本没见过红名啊!”

“反正没友方标识的都可以砍,区区不才杀队友一杀一个准。”

“关键是太容易被偷袭了啊,要是有红名提示刚才咱们后路不会被抄,肯定不会团灭。”

“所以我的昵称‘妈妈说游戏名字不要取得太长不然躲在树后面会被敌人发现’只能逗玩家了吗?好遗憾哦。”

“开荒嘛,死一死多正常,刚才还杀了一只小的呢。”

“还跑了一只受伤的呢,怪还会跑,这游戏能玩?”

不是说没有一点收获,也有少数玩家发挥了智慧,确实得到一些经验,但性价比不高,有的玩家立刻改变主意,打算升升级弄点技能再说打怪的事。

这也在林德的预料之内,他不需要直白得说“你们不能那样”“你们最好这样”,玩家只需要尝试就自然会知道此刻应该先积攒实力。

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