p;{哈哈哈虽然我不知道是谁,但干得漂亮啊!阿拉伯数字不也是古印度发明的嘛,按照传播套名的规律,万佳族数字这名字没毛病,稳得很。}
{好像是和扫盲班小老师很熟的那个,就是没事也去扫盲班教学的那个人,他似乎有额外身份,就很气,为什么扫盲班上课不算入玩家日常啊。}
林德微笑表示,当然是怕你们上课乱灌输思想啊,彻底上课的威力和技术普及时零星带出的观点可相差甚远,这也是目前扫盲班第一批老师没带出来才需要玩家偶尔的协助,并且教育过程最好连贯,玩家又算得上三分钟热度,当个顾问还行,真天天在游戏里当老师哪有玩家受得了,也有点浪费。
林德基本把玩家当刀尖用,朴实无华、地基类的活儿,带出来后还是留给原住民自己来吧。
毕竟,永无止境的开荒才是玩家的征途。
经过玩家本身的思考,他们不停鼓吹着纸币的好处,也不算完全的为了任务没良心,以前一直以物易物本来就很麻烦啊,不然玩家间都是为了快乐何至于组个商务组,因为和npc进行商业行为真的繁琐,大部分玩家宁愿让商务组过一手,省得费事。
因此游戏出了种和npc交易的货币对玩家来说,是件值得给制作组点赞的事,虽然还得拿挺麻烦的……这么一想还是荣誉点好啊。
“我听懂了,你们以前的钱、我很想做作的说句‘我的天哪’!”
“这么麻烦也不嫌费脑子,你的数学……我是同情你们啊,换算这么复杂有什么好用的!”
“纸币多时髦啊,你们想想,往常都是贵族或者超凡用呢,不好这些人能用嘛?这是进步,你试试,多轻便好携带啊。”
“我知道你担心什么,但我告诉你这是历史的进程……听不懂?嗯……我这可以用!”
有玩家说到这灵机一动,站到高处大喊:“我这有刚打到的肉,谁要买?只收纸币!”
他刚觉得自己可真聪明,立刻又震惊的喊道:“铁憨憨,不能撕!撕一半可不算一半钱!”
有玩家配合,让船族花纸币到不难,难得是愿不愿意认同纸币背后的公信力,也就是收纸币。
最早站出来的是村长家的长子,在工厂下班时的门口,摆了几个斜挎包说要卖,居然不是粗麻做得,还针脚精致,因此价格不便宜。
船族觉得有点奢侈又认为对方摆摊很奇怪,因此站了一圈看热闹没人买,做日常的玩家到不觉得贵,试着花纸币去购买,对方全都收了。
酒馆里的沁樱语也说服酿酒师夫妇,开始在酒馆收取纸币。
&em