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“……打扰了,我要浪回去了。”
“哈哈哈怎么办,浪出来容易,浪不回去了。”
这几个玩家嘻嘻哈哈,气氛到挺好,面对铺天盖地的怪也面不改色,反而彼此吐槽:
“咱们这哪叫浪啊,太贴金了哈哈哈,回不去的操作叫不会玩啊。”
“不不不,浪了还杀不死人又回不去才叫不会玩,咱们多杀点应该可以补救一下。”
“说得有道理,贪生不如杀敌,看我的!”
说完的玩家一个大跳,跳出了原本队友互相照顾的队形。
他拿着一把流星锤,把锁链完全的舞起来,发出阵阵锁链破空声,刺球型的铁块轻则阻断翅膀、重者直接砸碎,挨着就残、碰着就死。
小龙虾身上的甲壳,加上某些玩家的示范,已经让玩家彻底明白了钝兵器的重要性,尤其一些不追求帅气和美观的玩家,看久了就发现钝兵器也别有一番美感,已经一个个化身重武兄贵狂魔,也算帮林德清了不少库存。
谁让一开始单手剑之类的兵器太热门,实际上异世界正规对阵时重钝兵器才是主流,轻武器一般只在城镇和私斗时才用,林德带得都是卢吉堡库存,自然也是如此配置,其中一些不符合玩家审美的长期滞销,一直到碰上有防御的,才发现这玩意的好使。
大规模正面战时实在没空地给人跳来跳去,连帕梅拉都平时匕首,上阵巨斧。玩家也不能免俗的开始注意重量和长度。
所谓成长,大概就是已经无法再回到以前单纯看外表的时代了吧。
拿着流星锤的玩家战果斐然,身上却也受了不少伤,周围的尸体已经让他无法再随意走位,他干脆以刺球为另一个重心,双手抓住把柄,以脚下为中心原地旋转了起来,他兴奋的大喊着:
“看我的自创绝招:大、风、车!”
然后就在另几个玩家不可置信的眼光中,被小龙虾飞起从头上开了瓢——猝。
“……这个憨憨不知道咱们打得是飞行兵种吗?”
“别这样,他不是憨憨,是咱们的队、前队友。”
“666,回不来的大风车到让我挺有既视感的,是不是所有叫大风车的招式都是这样?收尽人头或者立即被秒?”
“我就随便说下多杀点……这应该不算我的锅吧?”
不不不,另几个玩家齐齐摇头,绝对是他智商问题,谁家会没事不打