第六十八章 被游戏耽误的电影公司(二合一)

没错,多内测几次……公测他是没想过。

这又不稀奇,按照“打游戏不会秃”的说法,有些游戏从一开始就没想过公测,永远都在内测,光卖激活码就能富得流油。

算一算,他非常良心的没卖码啊。

“再难有我这么良心的策划了。”

林德陶醉的欣赏自己制作出来的cg,神情宛如看自己的良心:

画面一开始,就是从上空俯视的鸟瞰图,在寂静中,阳光从侧面打下来,还有几道稀薄的白色云彩,下方是优美原始的湖边村庄。

随着一声鸟鸣,不知名的黑鸟嘹亮的叫声宛如时间开启启。

黑鸟从侧边飞入画面,带着扑闪下的羽毛,飞向水光潋滟的湖上小舟;云彩在风中被吹拂,形状千变万化。

而下方的村庄,也开始发生变换,这不是单纯的时间定格加速,而是永远在白天,阳光普照的片段,但变化却连贯自然。

最初只是村庄零星的部分,不仔细看压根看不出来,只有云彩和水面在显示时间的流动。

鸟鸣之后,是钢琴声,缓慢、沉重、克制、含蓄的单音中,熟悉的少年声音响起:

“我不再有问题。”

画面一转,是从黑暗局促的小屋子里出门的长镜头,外面是格外灿烂的阳光,还有着一秒令人睁不开眼睛的日晕。

一路到了村口,是来回走动、加速建设的四层高楼,从地基、渐渐有了雏形,人也越来越多,各种各样服饰的人开始参与进来,从雏形到最后建成,所有人拥抱欢唱的场面定格。

但音乐却并不激动,依旧是内敛的压抑单音。

“我也不再犹豫。”

一个简单的滑音似乎刚要掀起什么,随即突兀而停,在片刻的沉默后:

“只有智慧,哪里来的力量。”

在爆炸和火光中,音效冲破了寂静,bgm也适时的跟上,节奏激烈、音乐史诗,可声音却不高,凸显战斗中的音效才是重点。

“哗!”

一个身上浑身色彩的人,手持双刃,冲过人群,镜头从他身后180°旋转到正面,匕首上落下血滴,后面是倒下的两个人。

“彭!”


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