与此相对就是难度,在商路任务中,玩家既是保镖,也是商人,是销售还是宣发,基本上同路的npc就是个当苦力的工具人,任务难度非常高,路途也漫长,投入的本金、时间成本都不低,奖励当然也不菲。
可谓穷人乍富最佳任务。
为了防止玩家心里没有ac数,带着原住民和货瞎浪,林德自然也甚至了比较高的抵押点数,再加上身兼数职的玩法,商路任务几乎没有单人接的,基本都是几个玩家凑一凑抵押金一起做。
最开始,都在格里芬的领地活动,玩家只需要担心找本地销售商和路上的安全问题,后来哪怕扩展到周边,也大多是格里芬附属、或者势力远远不及的领地,依旧不需要担心本世界最正大光明的暴力机构——领主势力。
一直到商城的东西曾不出穷,玩家的胃口越来越大,再加上周边也算不得富裕地带,本身也卖不出什么高价。林德并吞的速度又太快,需要先期投入的地方太多,钱不够用了,所以他非常自然的,宏观调控了一下任务奖励。
彻底激发了玩家玩把大的心理,直接依靠在原住民商人嘴里打听,锁定了离得最近的著名商业城市——伦威港。
那句话怎么说的:“人不可以把钱带进坟墓,但钱可以把人带进坟墓。”
玩家是进不了坟墓了,但可以入狱。
在监狱中的玩家正在:
“别别别,别呀,打我!打我,求你了!你是不是之前不喜欢我笑?没关系,我可以被打时叫得很惊恐啊,不信我给你喊一个,啊啊啊好疼啊,救命啊,啊”
旁边另一个被关押的女玩家还提醒他:“你可以按照元音叫,不用想词还有变化。”
“元音?啊咦哎哦呦”
“哈哈你为何如此熟练?小姐姐你的生活呃,值得深思。”
“哈,哪个女人没有在怎么叫上演过几场。”
“……我还是纯洁的白色吗?”
“你们为何如此秀,这么点地都能开车。”
漆黑阴暗的监狱中,传来一阵阵停不下来的哄堂大笑。
又来了,狱卒停下了手中的动作,原本,这应该是一场公开的恐吓,达到震慑犯人提高威严,更容易管理的作用……原本。
自从几天前,进来了这批人后,这个活就干不下去了。
明明监狱应该是他所熟悉的,黑暗、残暴、野蛮甚至血腥,充满着一个个惧怕愤恨到麻木的脸庞,但不管表情如何,
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