第二十七章 叛军你们努努力啊(三更)

了普通士兵身上,谁说普通人没秘密呢,多少总得有点收获吧?玩家开始无限逼近的在各大门处摆摊,还会好像很熟的去找认识的军官让他们通融。

联合军也没有服众的军刑官,原本就是各自管各自的,各自为营的下场就是他们很难阻止万佳族的行为,劝是劝不了,第一打不过,第二说不过,之前经常吃人家的,难免嘴软。

有的甚至觉得门口有摊还挺好,不用走那么远了。

玩家只是闲暇之际,居然就硬生生补出一部即时版的中央地区民间大全,并且从风土人情到天文地理,都有点包罗万象的趋势了。

顺便个别人还学了点技能。

交流融合是进步的最佳途径之一,玩家之前基本都是自我摸索,最多就是林德提供了格里芬家族的一家之言,但各地的超凡者和军官,却提供了很多不同方面的线索,哪怕他们本身并不会告诉玩家具体的高端知识,但玩家是谁啊,没缝也要叮一叮的人。

玩家是乐意拿自己知道的知识去和有意的原住民交换的,甚至不太在意是否平衡,用两个技能换一个,他们都愿意。

毕竟玩家本身的知识体系非常流通,很多战斗技能根本不是你说不说的问题,而是你的职业不匹配,运用能量的方式不同,压根学不会。而新的生活技能一旦有人学会又会自动给予奖励上传资料库,任何玩家花荣誉点就可以学。

所以总体而言,玩家是以一个集体的知识库为后盾,去和个别愿意交换知识的个体交易,玩家自然很大方,甚至显得很博学,哪怕职业完全不同,玩家也可以照着资料库或者找相似职业玩家去交换,对他们而言,这就是游戏里设定的背景而已,根本没有保密的必要。

很多时候,原住民些许的透露,就足够玩家去尝试,也许原住民只是想炫耀,甚至压根就是故意误导,但玩家是真枪实弹去试错的。

真实的模糊说辞、无数的尝试、错误的思路提示、误打误撞等等,都让玩家的软实力迅速增长着,最明显的就是玩家探寻出越来越多一阶职业,要求也越来越明晰,就连很多二阶职业,也有了实验方向就等着玩家尝试。

有兴趣的玩家干脆自己在论坛画得有分支树,做了各色资料,补全职业认知。

至此,玩家都对超凡职业有了一个概况了解,一阶的简单要求,二阶的普遍专项加强,直到三阶的仪式加持增加神秘元素。

连林德都学习了不少:“很好,原来游戏设定这么庞大,没错,都是制作组做得。”

玩家也是没办法,之前大部分情况,都是系统任务简单说明,规定一个框架,然后具体的细节靠玩家,玩家才是事件的主导者甚至改变者,很多时候要是玩家有好的意见,或者制造出了有利发展,林德是从善如流(抄的特别快)的。

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