对手,他们的抵挡对玩家来说连苍蝇嗡嗡都不如,轻松愉悦的就收拾掉了,只可惜没再多一点多一点更多一点的经验包。
玩家的战斗力,此刻尽显无疑,他们甚至不需要死人就可以万胜敌人,些微的中阶,连几队玩家的一合之力都没有,一次集火,任你再天纵奇才也没用。
以百敌一就是那么简单。
玩家配合无间,远比偶尔组队合作的原住民熟悉彼此;职业还众多,
哪怕不是专精,也多多少少挨点边,帝国常见的职业,同阶内已经很难带给玩家惊喜。
很多人,连放话都放不出来,就被玩家集火秒掉了,不过就算放话,也很难触动玩家……英雄一向都是以多打一的啊!
只有boss才单挑,不过一般boss会变身,所以扯平啦。
哦小怪不会变身那是小怪菜,管他们英雄什么事。
“哦哦无敌是多么的寂寞。”
“自己人,别开腔。”
“哈哈哈原来我们已经这么强啦!”
一旦失去攻城的劣势,玩家们真的十分强悍,尤其入了内城,更接近巷战,正是擅长小队作战的玩家主场。
因此,打起来那叫一个砍瓜切菜,之前的闷气早在无脑的砍砍砍中消磨殆尽,在一款有难度的游戏内还能开起无双,那才叫真正的爽!
以前但凡是超凡者,玩家都得担心会不会跑,现在,已经不是一合之力,小怪逃跑的方式,还不如自己擅长;战斗抵挡的方式,了如指掌;如何造成破绽如何掌握时机,都了然于胸;玩家甚至不需要NPC看不懂的神奇言语和动作,也不需要偷袭的智慧和天马行空的战术,堂堂正正光明正大就足够强大,玩家已经有了想装B就装B的资本。
一场巷战结束后,玩家能感觉到一种特别的成就爽感:不是你的角色在变强,而是确确实实的,自己在变强。
哪怕立刻变成刚进游戏的模板,玩家们也有自信,可以随意秒杀那时候的十个自己。
玩家说得不是在座的各位,而是之前的自己,他要一打十!
林德看玩家已经十分成熟,自己去琢磨如何打通最后的地下室副本,就把注意力放在了继承人身上:
“菲碧殿下让我问好。”
“腻……”
一瓶药剂被林德泼到了口齿不清的继承人脸上,他分外恼火,可感受到脸上
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共5页