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设计者对于细节的追求,竟是达到连细微风力都要区分的地步。
这让余烬不由得对这款凝结了技术革新与前作经验的虚拟游戏,产生了无与伦比的好奇,他很想知道《异常乐园》还会给他带来怎样的惊喜。
自然而然的,余烬的目光落到旁边的游戏人物上,二十多个持械警卫,穿着同样的战斗服,戴着同样的作战盔,却没有如出一辙的行为举止,尤其是细微表情,根本找不到重样的。在余烬看来,他们的身上仿佛并不存在游戏人物的一贯特征,反而变得更像智慧生物,在押送余烬等人的同时,还不忘吹牛聊天。
毫无疑问,奇点公司基于现有的模型技术,又迈出了长远一步,甚至在人物智能的领域中,都有了不俗建树。仅仅接触了一分多钟,就发现不少值得惊喜的地方,不单单是余烬,在场的每一位玩家,都纷纷感受到来自于奇点公司的满满诚意。
而设计者似乎也有意秀一秀自己的技术二头肌,让玩家在仿佛看不到头的通道中,足足走了三分钟之久,才总算是正式开启游戏剧情。
头前带路的警卫官,于通道旁的某座黑色门禁前忽而停步。
值得一提的是,这座门禁并无特殊装饰,更没有门牌标识,和路上略过的诸多门禁没任何区别。余烬莫名发觉这个设计似乎是在有意掩藏某些信息,而警卫官则拿出一张通行卡片,使用权限打开大门,引领玩家步入其中,同时也宣布考核计时正式开始。
……
考核名称:【新手上路】
要求:存活
时限:六十分钟/合格评价(每多存活十分钟,通关评价提高一等)
难度:困难
介绍:无数组织觊觎着基金会所掌握的大量机密,而吸纳了基金会叛逃人员的【混沌灯塔】,更像荒原上的饿狼,不会放过任何一次吞食血肉的机会。现在,你和同行的其余四位新人员工,非常不幸的被分配到了饿狼们的重点目标——基金会辖下第十九号隐蔽设施。以基金会的支援速度,最近的快速反应部队抵达设施所在地,也仍旧需要一个小时左右,请注意,在任务期间你不仅要躲避闯进设施的入侵者,还要提防突破收容的异常项目。
【提示:本次考核为大逃杀模式(非杀戮),玩家承受的压力,将随时间流逝逐步增加,玩家之间的战斗将不会获得任何额外加成,一次性道具、技能将获得超额效果。】
【提示:在本次考核中,玩家的言语行动,并不会影响游戏人物的既定决策,所以,请不要浪费精力在那些毫无意义的事情上。】
【新手提示:不过一旦你做出重要贡献,就能够获得相应奖励。】
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