初段连续技/拓展)
类型:主动
消耗:百分之十的体力值
冷却:八秒
效果:抓取目标后,可进行至多五次的摔打动作,并附带等同自身力量等级加十的“撞击”效果,摔打过程中抓取目标触及地面,可对半径两米的其他敌方目标,造成一定“震荡”影响,如若触及敌方目标,则造成同等伤害,每完成一次摔打,累加一次连段次数,若完成五次摔打,则额外附加三次连段。
需求:力量等级二十三、敏捷等级十五、强制抓取、强制过肩摔
介绍:由于版权问题,本技能无法命名为“绿巨人摔打”。
……
巨蝎摔打是继【暴冲抓取】后,余烬获得的第二种有明显体系的进阶格斗技,效果很是不俗,不仅能达成散魂铁爪的学习条件,还可以大幅提升终结效果的伤害上限,落实了全面发展的基本方针,保证优先受制也有一战之力。
只等离开副本,重新洗点,即可达成十五点敏捷的学习条件。
另外一个技能,则与幽灵步有关,这个技能是余烬干掉幽灵狼后所得到的战利品,而森林中显然存在着不止一只幽灵狼,三虫部落的库藏中便有着幽灵步的进阶技能。
……
技能名称:【幽灵月步】(四阶初段技能/精华)
类型:主动
消耗:百分之十五的体力值
冷却:七秒
效果:瞬间移动至视野中的某一位置,最大距离为五米
需求:强化·灵活脚步、幽灵步
介绍:即便它只是“幽灵领域”的终极·简化·削弱版前置技能,却仍然具备颇为不俗的效果。
【提示:包括封印背后、物体内部的一些目标不在选定范围内。】
……
比之幽灵步,幽灵月步的提升不止一星半点,从拓展评级到精华评级,便可见一斑。
这个技能的最大提升,是瞬移目标不再受到“驻足”限制,余烬学习过后,视线看向头顶,意念一动,旋即现身高空,稍微有了点雷行的味道,不过余烬不懂幻化,频繁位移是不用想了。
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