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但作为高武超能世界,尤其是中期更新开放了宇宙世界后。后世的强者的职业必须包含三种,格斗者、秘法者、异能者。且三种职业选择具有唯一性。
在二十周年游戏总结中,只有这三种主职业能够帮助角色突然界限,超凡入圣。
格斗者擅长使用刀剑。将气力值转换气力值。附于刀剑之上形成更大的破坏力,擅长于单体攻击。主要受力量和体力技能点数据影响。是武侠爱好者和平民玩家的首选
而秘法者则是万中无一,将气力值转换为属性法力值,通过对自身周边法力元素感应形成相应的法术效果。秘法者不比格斗者,需要大量的金钱训练法术技能来提升技能熟练度,因此也是氪金玩家的最爱。其职业技能多为群体攻击,主要受智力和精神技能点数据影响。
而异能者则是玩家选择最多的主职业,强弱程度根据玩家和npc的综合技能点数据影响。
异能大致分为六大类:
第一大类是元素类,也是玩家最多的异能类,主要分为火、水、风、土等。元素系拥有比秘法者对魔法元素更强的控制与支配能力。但这一大类异能者能力参差不齐,也更加容易觉醒。
第二大类是强化类,此类异能者觉醒后可根据能力大小强化自身或者周边物品,一般情况下能够加强自身或物品硬度。
第三大类是精神类,此类觉醒者可谓万中无一,其觉醒的能力多是“精神干扰”“精神安抚”“精神催眠术”等,一般觉醒者智商极高,但缺少有效物理攻击手段。
第四大类是再生恢复类,此类人可以使用自身异能有效治疗恢复伤者的精神,比精神类更加凤毛麟角。
第五类是自然类,自然类是在元素类的基础上变异而产生,火(炎)、水(冰)、雷电、光暗等变异增强型异能。
第六类是特殊类,据宫晨曦已知的游戏资料来看,特殊内大致有:创造、毁灭、时间、空间、吞噬、复生等,且此类异能多具有唯一性持有者,天赋极高,注定未来成为强者。
其他各种小职业更是五花八门,多为生活类、增强类、制造类类型。一般配合主职业能够更好增加游戏丰富性,深受各种玩家喜爱。
为了降低游戏入门难度,其三大职业皆可使用职业知识书,就可转职。而其他职业则需要完成各式各样的小任务激活觉醒。
一般游戏开局可以选择两种模式。一是正常开局,玩家出生在固定出生点,像起源星就是华夏玩家的默认出生点。二是剧情开局,玩家创造出的人物会代入到特殊剧情,有极小可能会遇到危险或者极小可能碰到机遇,获得专属技能或者特殊称号。宫晨曦现在的处境就偏向第二种。
虽然当初设定
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