第三二三章.折磨日本友人有一手的(8000字)

绘画技能4:描音留声(欣赏者能透过作品听到来自作品世界的声音。)

下一绘画技能:形触揣度(读者能透过作品感受到作品世界人物所触之物的感觉。)(需要知名点数20000000点)

其他技能:唐手、动画脚本师、音乐(开拓下一技能空栏需要知名点数1000000点)

剩余知名点数:7513206点

不得不说,许久没有翻开系统页面,东野司还真发现多了一些东西。

前四个绘画技能就不用说了,主要看绘画等级那一栏...直接就从‘炉火纯青—登峰造极’变成了‘登峰造极—画繁入简’...

这又是什么分级操作?

东野司禁不住捏住下巴。

老实讲,他不太清楚这什么‘画繁入简’是什么意思...但若是只看字面,东野司觉得这大概是说他画画的时候,能够将一些繁复琐杂的东西以寥寥几笔的形式表达出来。

“说起来...这几天还真是这样。”

东野司下意识地捏住了手边的画漫画用的g笔,在厚实的原稿纸上面随手画起来。

很快,一个双眼黝黑有神的半泽直树侧身像便在纸面上出现。

这个半泽直树侧身像看上去分外简洁,连多余的一笔都没有,完美得让东野司都禁不住挑眉。

要知道,不管谁画画,总会有画多一笔,画少一笔的时候。

就好比你画人物的眉毛,或者是画阴影,就算是手抖了,不小心多画一下也不会影响到整体的观感,同理,你就算是少画一下也是差不多的,视觉感受是会有些许不同,但整体是不会影响的。

但东野司现在却有些不同。

他画这个半泽直树半身像的时候,就是那种‘刚好就这样’的感觉。

多一笔会明显感觉到不自然,少一笔也会感觉到不协调。

这种‘刚刚好’的完美感...就算是东野司也得在灵感爆发状态才能进入,很少有这种信手拈来的感觉。

而也就是这种信手拈来的感觉,让他才能快速地完成这几天的五十页《半泽直树》连载。

难不成这就是画繁入简的意思?

东野司不太

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