014.死亡

“嘀嘀嘀——”

陆泓还未找到阿弗雷德,倒是室友苟变的通讯邀请先到了,陆泓手边没什么急事,便直接接了过来。

“歪?在吗?”

“不在。”

“不皮了,说正事。”苟变语气显得非常兴奋。“我们跟NPC一起组战阵,干翻了好几个兽人,拿去卖了足足两银,银沉甸甸的银币交到手里是真的有实感。”

“那确实还行。”陆泓心想,比我们九死一生的好多了。“有什么技能发现吗?”

“除了你给我发的那些,我还发现了后跳、估价、察言观色,具体是这样刷的……”苟变详细把自己如何拿到技能要素的过程讲了一遍。

“好,我知道了。”陆泓打开电子笔记写划了几句。

“不过这些都不是最重要的消息,最重要的消息还在后面!”

“有屁快放。”

“我从一个新认识的玩家那里知道,他朋友挂了一次!”

“?”

“然后不是什么在城市里复活,而是重生了!或者说夺舍了!”

“啥意思?”

“系统重新给他捏了个人!他又像我们开局一样,获得了一个新的身份!”

“啊?这游戏死了就全部清零?!”

“不是不是,他虽然损失很大,但是依然留下了一些东西,比如技能要素、职业、一部分经验值,不过身上的东西好像都没了,然后是3级以下有新手保护,只会在同一个城市随机重生,3级以上就会在全势力范围内重生。”

陆泓被新消息冲击,此时在无语沉吟。

“而且,阿六你也知道,这次新手剧情难度不低,所以很多人都过不了,直接挂了,然后他们重生,依然进行新手剧情,可是新手剧情要考验操作的,所以还是有不小心的或者新手挂了,他们就变成了第三批,一批一批下来,策划就完成了开服的人潮分流。”

“这一手厉害啊。”陆泓赞叹道。

“确实是妙,战锤策划组里有高人啊。”

陆泓又道:“这招不仅是达成了策划组的目的,还让大多数玩家的游戏体验不受影响,虽然多次死亡,但是其实也没什么实质损失,而且由于新手剧情相似,玩家可以明显感觉到自己的进步,到完成剧情那一刻,这种对游戏的快感会达到

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