楚铮这回没去追击,只是赶紧掏出金创药和调息丸服下,同时进行两次深呼吸,以缓解精神的疲惫。
游戏并没有流汗的设定,也没有所谓的疲劳值,楚铮本身的精神疲惫却是不可避免。双方交手时间已接近30分钟,累计攻防的次数更早超过了千次,红衣妖女是ai控制无所谓什么精神疲惫的问题,但楚铮基础五维处于绝对劣势,为了在不可能中创造胜机,每一次闪避与进攻都要集中所有精力。要不是他早习惯了高强度的习武训练,精神怕早就累得崩溃了。
但这一切的付出都是值得的!
眼前的红衣妖女披头散发,双眼赤红,浑身泥尘,样子狼狈不堪,原本高达10000血的长长hp条目前只剩下小小的一截。
“hp:310/10000”。
楚铮扫了眼任务的时限,只剩下最后的39秒了。
他深吸口气,挺起青钢剑发起最后的全力攻击!
红衣妖女在这危急的关头也爆发出极可怕的潜能,原本就超过楚铮两倍的攻击速度竟再次提升了近二分一,双爪各种拼命的招数只攻不守。腥红的爪影完全将楚铮笼罩在其中,只要一下攻击到楚铮,她就能清空楚铮的hp彻底翻盘。
但她的垂死挣扎反倒激起了楚铮的狠劲,楚铮眼力及反应速度依然远超于她,趁着一次成功的招式预判,再次揪着她的头发将她摔到树身上。
可惜还是没有产生晕眩!
楚铮一咬牙,想到刚才在战斗间隙脑海中一闪而过的灵感,干脆扑上去,膝盖顶在她的后背上,揪紧她的头发,将她的脸往树身上狠狠撞去,“嘭!嘭!嘭!……”巨大的撞击声撞得枝叶纷纷洒落,而楚铮的hp也因为红衣妖女的反震力而不断冒出“-7!”“-8!”的数字,不过他刚服下了每秒+5血的金创药,这样的代价他付得起。
一连十几次的撞击产生持续的僵直,使得红衣妖女根本无法反抗!果然,只要能准确地抓住她的“受控要害”,就能利用僵直间接令她失去反抗之力!
楚铮精神一振,手上却丝毫不敢松懈,只要速度力度角度位置有一丁点儿的误差,红衣妖女就能挣脱他的控制进行反击,到时胜负就会完全逆转!
在撞击的连串“miss”中,红衣妖女的头顶终于出现了异状的标志。
晕眩和失明同时出现!双异常的概率极低极低,换来的好处是持续时间有6秒!
楚铮惊喜之下立时松开她的头发,挺剑使出五次二段连击,在第6秒时他如法炮制,再次扑上去,揪住红衣妖女的头继续撞树,一打出晕眩便松手使出两次二段连击。
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