精碎片后,张瑧发现提供的能量颜色果然没变,只不过量是之前的两倍,也即是可以将能量条充满两次。
利用这两次能量条充满的机会,他又消耗了8个黄点将肉一项淬炼度提升到了十四炼40%。(因为在十四炼,每加1个黄点,需要消耗四分之一金色能量。)
接着,张瑧拿出第三枚血煞精碎片,又消耗20个黄点将其提升品质后,却是动了二次提升品质的念头。
“二次提升该物品品质需要200个黄点,可提升三次,是否提升?”
‘特么翻十倍?!’
张瑧看了系统的提示信息直想骂人,不对,是骂系统。
但他最终还是默默地选择了加点提升。
然后吃掉了这枚提升过两次品质的血煞精碎片。
这一次,血煞精的碎片也只是提供了将能量条充满三次的金色能量。
‘该不会是提升一次品质,相当于增加一枚灵级一品血煞精碎片吧?
这样的话,我就算大把花黄点,将目前所有的血煞精碎片都提升到灵级五品,也只不过翻了五倍的量而已。
但花费的黄点却是海了去了,这么一来,很不划算啊。’
心中默默计算了一番,张瑧嘀咕起来。
如果每次提升血煞精碎片品质所需的黄点数都翻10倍,那么一枚提升四次就需要花费22220个黄点!
这根本不可行!
‘我现在的黄点连将一枚血煞精碎片提升四次的数目都不够,不过,将剩余的47枚碎片都提升一次品质,却只需要花费940个黄点,都提升两次品质,则需要花费9400个黄点。
嘶,提升两次品质的花费还是有点让人肉疼啊,还是都只提升一次好了。
然后只加点提升骨髓、脏腑这两项。骨髓为血之跟,脏腑为气力源泉,提升了它们的淬炼度,其余四项自己修炼起来也会比较快。’
心中计较完,张瑧就开始麻利地操作。
方才肉一项,他用了三枚血煞精碎片,共消耗了245个黄点,将肉一项提升到了十四炼100%。
接着他加点淬炼骨髓。
发现十一炼的骨髓每加1个黄点,也是需要消耗五分之一的金色能量。
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