第二百二十八章 年会

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待会场重归安静后,迈克-莫哈米便又继续说道:“可是,我们去年卖的最好的游戏,还是四百万份的《蜘蛛侠》,我相信大家都清楚,这款游戏的成功,很大一部分的原因,得归结为我们老板的自身魅力,由于他就在现场,所以……什么感想的,就由他自己来说好吧?”

“好!”

“啪啪啪……”

“咻(↗↘↗)”

话音未落,现场就冒出了驳杂声响,有悦耳的口哨声,有善意的欢呼声,有欢迎的鼓掌声,还有的家伙甚至喊起了罗兰的名字。

在众人的期待中,屁股还没坐热的罗兰走上了舞台,接过话筒的同时,随意站立的罗兰也环顾会场,将所有人的当下状态,纳入眼中;望着那一张张兴奋地笑脸,罗兰开口道:“我就是来参加个年会,来玩的,怎么还要我上台讲话啊?”

“重点是他们根本就没有给我准备演讲稿,我也不知道该怎么吹你们才合适。”

“他们三个工作做得不到位,扣他们钱。”

“年终奖全没了,而待会谁给我鼓掌鼓的响,那钱就奖给谁。”

随性的话语刚一出现,下方的家伙们便乐成一团。

有的家伙去年和罗兰打过游戏,所以对罗兰这种想到什么说什么的态度,已经是见怪不怪了,而那些新来的嘛,则对罗兰这种开放,感到高兴。

至于暴雪三巨头?

他们三个则苦笑的倒在椅子上连连摇头呢!

待众人笑过之后,罗兰便又继续道:“好吧,既然我上来了,我就简单说两句。”

“《蜘蛛侠》这款游戏之所以会成功,有很大一部分得归结为项目组的精心设计,如果游戏不好玩,那么也不可能会有人去不断地买它。”

“它之所以能卖到四百万份,也和漫威多年培养出来的忠实粉丝、支持我的影迷、以及索尼的营销手法有关系,但这些,都是可以慢慢培养实现的成功因素。”

“我们暴雪娱乐的目标,就是为玩家提供最棒的游戏体验,作为一个初生的游戏公司,我们可能没有漫威的历史,也没有庞大的粉丝群,更没有索尼的经典营销策略,但我们只要以‘努力研发出玩家玩的尽兴的游戏’为目标,那终有一天,我们也能收获一堆忠诚的粉丝。”

“《魔兽争霸》这个系列就是一个好的开始,《暗黑破坏神》的续集研发也是忠诚的延续,我相信以你们对游戏的热爱,未来的某一天,我会拍上我们自己家的故事。”

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