p;而剩下的十个亿,能干的事情就多了。
先从环球那儿收购未来会制作出《古惑狼》、《神秘海域》、《最后的生还者》的顽皮狗;
然后在收购顽皮狗正对面的小工作室,也就是未来的圣莫妮卡,把《战神》揽入怀中;
紧接着从不识货的微软那儿买走Sucker
Punch,把‘索尼平台三剑客’中的《狡狐大冒险》和未来的《声名狼藉》给端了;
然后在跑去俄勒冈州,把制作出《虹吸战士》的本德工作室给抄了;
最后,让人盯着荷兰的阿姆思特丹,未来的游骑兵工作室就是在那儿诞生的,《杀戮地带》和《地平线》,也不会留给索尼。
既然要打死索尼,那就不能让他再凭游戏这个现金奶牛站起来!
《GTA》+《使命召唤》+《战地》的确能和索尼对刚。
但打人,你就得把别人一棍子捞死,不然后患无穷。
也亏得罗兰前世买游戏就花了十几万。
不然,他还真不知道,索尼的第一方工作室,都是从哪收购来的。
当然了,把微软的Xbox养大,其实也会形成Windows独大,一家垄断喊价的局面。
让无时无刻都在琢磨垄断的比尔-盖茨发展起来,对罗兰来说,其实是没多大好处的。
不过,对于现在的罗兰而言,尝试着打死索尼才是当下的重点。
更何况,在已经投资了苹果和亚马逊,又想投资Google的情况下。
微软以后,总会和他打起来的。
既然如此,那还不如先积累点经验,免得以后遇到问题时,在开始抓瞎。
逃避问题,那只会让问题变得越来越大。
大喊一声奥力给!
兴许就直接莽过去了呢?
把投资这种事情用儿戏一般的语气说完之后,众人也都默契的没再聊工作,而是天南地北的胡侃,总之没人觉得这种行为是在浪费时间。
当然了,这也和史蒂夫-乔布斯不仅探明了罗兰的想法,也发现了他脑中的超前概念有关;这也和比尔-盖茨和保罗-艾伦不虚此行,查明了罗兰真的不是在瞎投资有关;这也和联系四方的史蒂文-斯皮尔伯格终于知道了名下最疼人的徒弟到底是哪一个有关
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