第202章 飞雷神之术解析

多种性质变化的忍术可以使用,这两者之间有些冲突。”水门有点不好意思地说道,“除了封印术外,我平常通过大量练习来让自己的身体适应空间转移以及磨练体术,才能将它用于实战。”

“如果短时间内移动太多次,我也要停下来结印维持查克拉的流动,缓解自身压力。”

这个印是单手使用的“未之印”,正好是通灵之术用于收尾的印,秀一发现这点正好和水门原著中的表现对上,至于四战中不需要这样的动作看来是秽土体和仙人模式的原因。

而两年后他能在极限时间内使用螺旋丸也很好理解,人都是会进步的,更别说水门这样的天才。

在维持螺旋丸时使用飞雷神和秀一之前的千鸟二段有些相似,超短时间内先爆发一下瞬身术再输出千鸟,都是查克拉控制能力不断提升的结果。

“以上就是飞雷神之术的实战问题,近两年我为了弥补苦无位置会被人针对的局限性,不断地练习用封印术快速给敌方施加术式,以此来丰富进攻手段……”

这个瞬间打下印记的技巧才是将飞雷神威力释放出来的核心所在,也是水门自己多年学习和研究封印术后带来的质变,哪怕是二代火影给人上印记也需要时间,实战中还不如利用这个机会捅敌人一刀。

所以现在水门的进攻选择就是飞雷神和瞬身术轮番使用,近身时通过出色的体术进攻击杀对手或悄无声息打上印记,等敌人放松警惕再完成刺击。

“所以我将苦无做成这样。”水门拿出三叉苦无比划了一下,“这个分量近身时威力十足,三道尖刺的夹角也可以招架住长刀的劈砍…”

这是他根据自己的打法而设计的,二代主要用来偷袭所以尽可能伪装成一般苦无的样子,而他以飞雷神为主的打法就需要边打边捡边投,确保自己随时都有一击必杀的能力。

“嗯…”秀一听了半天,水门说的很清楚,但想到原著中还有一个未解之谜,那就是感知和移动距离,“对了,如此说来飞雷神之术岂不是想去哪就去哪?只要我在经过的地方都刻下术式…”

水门听完苦笑一声,“秀一君你想多了,这正是我要和你说的最后一点,关于感知距离、术式的秘密与查克拉量之间的关系,如果这个术真能有那种效果,三代大人他们早就学会了……”

首先是苦无上的查克拉量,将握把上带有术式的纸撕下来,秀一发现这个材料和起爆符使用的那种一模一样,都能够长期储存查克拉。

但随着时间的推移,里面的查克拉会越来越少,很快就会失去作用,需要重新注入查克拉才能生效。

“时间大概在1天到1周之间,通过轻微地调整术式结构,我可以大概把握住。”水门和他解释道。

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