郝泽拉克的凝视,一个消耗巨大,效果强力,但是经常会误伤队友,导致事后被队友骂的技能,对于这个技能,钱仓一是又爱又恨。
强行恐惧周围所有生灵,实际上,即使是食忆灵这种存在也能够恐惧,不可谓不强。
向敌方施加负面状态、向己方施加增益状态、治疗修复和预言。全面,能够适应各种状况,唯一的缺点是生命力消耗巨大,导致不能经常使用。
虽然上部电影连续吃瘪两次,但是毕竟是特殊情况,应该特殊对待。
假年是殿堂级演员,也是告诫会首领,存货颇多,战力超强,而且,从假年展现出的纸面战力来评价,告诫会三首领中,称一句“最强”,绝对不算过分。
终焉之地是地狱电影的对手,不是郝泽拉克能够染指的层级,返还生命力给演员已经很够意思了,不能要求太多。
主动技能:古老凝视
技能说明1:演员双眼与郝泽拉克建立连接,拥有郝泽拉克部分力量。古老凝视的技能施放,全部通过双眼。注:即使双眼失明,仍可使用。
技能说明2:演员双眼连接郝泽拉克,视线前方的生命全部被视为被观测者。郝泽拉克会剔除被观测者所有美好可能性,对被观测者施加恐惧效果。恐惧时间视具体情况而定,通常在1至3秒区间。
技能说明3:演员闭上双眼,连接郝泽拉克,让郝泽拉克观察演员受伤部位所有可能性,并消耗部分生命力将对演员最有利的情况坍塌为现实,如若生命力不够,则会选取次有利的情况坍塌。
特殊情况说明:该技能无法在终焉之地使用,即使强行使用,亦不会生效,且不会再返还生命力,望知晓。
“这……”
钱仓一表情僵硬在脸上。
“……好像是削弱啊?”
“我对比看看。”
钱仓一连忙将新的技能说明和原先的技能对比,一个字一个字看过去,不放过任何不同的字眼。
首先是技能名字,郝泽拉克的凝视改为古老凝视,名字变更影响不大,准确来说是更好,毕竟郝泽拉克虽然不难记,但是却让人没有记住的想法,例如千江月。
其次,原来的技能说明1,原先的技能效果范围是身边所有,还有各种名词解释,此时简略许多,更好理解,但也更不明白原理,另外,原先还有一个提高主观能动性的效果,虽然用的地方不多,但说不定有用到的地方。
细究原来的技能说明1和现在的技能说明2,严格说来,只能算是调整,不能说是削弱,因为生命力消耗降低了许多,让其从一个“大招”变为能够经常使用的招式,效果自然也弱化不少,算是平衡。
“还行吧……”
钱仓一叹了口气,语气非常勉强。